人教版小学信息技术一年级上册教学设计——播放动画与幻灯片 - 副本 (3).docxVIP

人教版小学信息技术一年级上册教学设计——播放动画与幻灯片 - 副本 (3).docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

播放动画与幻灯片教学设计

一、教学目标

知识与技能:

1.让学生了解动画与幻灯片的基本概念及其在计算机中的应用。

2.指导学生学会使用简单的播放软件来播放动画与幻灯片。

3.培养学生的动手操作能力和欣赏数字内容的能力。

过程与方法:

1.通过教师的演示和学生的实践操作,让学生掌握打开和播放动画与幻灯片文件的方法。

2.引导学生通过小组合作,探究不同播放软件的特点和使用技巧。

情感态度与价值观:

1.激发学生对信息技术课程的兴趣,提高他们的学习积极性。

2.培养学生欣赏数字艺术的情感,提升审美情趣。

3.引导学生正确使用计算机进行娱乐活动,树立健康的网络使用习惯。

二、教学重难点

教学重点:

1.动画与幻灯片的播放软件的基本操作。

2.动画与幻灯片文件的常见格式及播放条件。

教学难点:

1.不同播放软件的选择和使用技巧。

2.培养学生合理使用计算机进行娱乐活动的自律性。

三、教学准备

1.多媒体教室或计算机教室,确保每台计算机都能正常运行。

2.预先安装好至少一种动画播放软件(如AdobeFlashPlayer)和幻灯片播放软件(如MicrosoftPowerPoint或WPSPresentation)。

3.准备几个不同格式的动画与幻灯片文件,供学生练习播放。

4.教学课件,包含动画与幻灯片播放的相关知识和操作步骤。

四、教学过程

引入新课(5分钟)

1.谈话导入:询问学生平时是否喜欢看动画片或幻灯片展示,是否知道如何在计算机上播放这些文件。

2.展示示例:播放一段简短的动画片和幻灯片示例,激发学生的兴趣。

3.简要介绍:简要介绍动画与幻灯片的基本概念和在计算机中的应用。

新课讲解(10分钟)

1.动画播放软件简介:向学生介绍动画播放软件的作用和功能,展示至少一种动画播放软件的操作界面。

2.幻灯片播放软件简介:向学生介绍幻灯片播放软件的作用和功能,展示至少一种幻灯片播放软件的操作界面。

3.演示操作:

-动画播放:教师演示如何使用动画播放软件打开和播放动画文件,包括播放、暂停、停止等基本操作。

-幻灯片播放:教师演示如何使用幻灯片播放软件打开和播放幻灯片文件,包括从第一张开始播放、选择特定幻灯片播放、全屏显示等操作。

4.讲解注意事项:提醒学生在使用计算机观看动画与幻灯片时要注意保护眼睛,合理安排时间,避免沉迷。

学生操作练习(15分钟)

1.分组练习:将学生分成小组,每组分配一台计算机,让学生尝试使用动画播放软件和幻灯片播放软件打开和播放教师提供的文件。

2.小组合作:鼓励学生在小组内互相帮助,共同探究不同播放软件的使用方法和特点。

3.巡视指导:教师巡视各小组,及时解答学生在操作过程中遇到的问题,并给予操作上的指导。

交流展示(10分钟)

1.小组代表展示:每组选派一名代表上台展示他们的操作成果,分享使用播放软件的经验和发现。

2.互动交流:鼓励其他小组提问或发表不同看法,促进全班学生的互动交流。

3.教师点评:教师对学生的展示和交流进行点评,强调操作中的关键点和注意事项。

课堂小结(5分钟)

1.总结收获:引导学生回顾本节课所学内容,总结使用计算机播放动画与幻灯片的步骤和注意事项。

2.拓展延伸:鼓励学生回家后尝试使用家里的计算机播放自己喜欢的动画与幻灯片文件,并与家人分享所学知识。

3.布置作业:布置一个简单的课后作业,让学生在家中使用计算机播放一段指定的动画或幻灯片文件,并写下观看体验。

五、板书设计

**《播放动画与幻灯片》板书设计**

**一、动画播放软件**

-常见格式:SWF,GIF,MP4等

-基本操作:打开、播放、暂停、停止

-注意事项:保护眼睛,合理安排时间

**二、幻灯片播放软件**

-常见格式:PPTX,PPSX,POTX等

-基本操作:打开、从第一张开始播放、选择特定幻灯片播放、全屏显示等

-注意事项:保护眼睛,合理安排时间

六、教学反思与改进

1.反思教学效果:课后教师需要反思本节课的教学效果,包括学生的参与度、掌握情况以及课堂氛围等。如果发现学生在某些操作上存在困难或兴趣不高,可以在后续课程中调整教学方法和内容,以更好地激发学生的学习兴趣和积极性。

2.关注学生差异:在教学过程中,教师要关注不同学生的学习需求和操作水平。对于基础较差的学生,可以提供更多的辅导和示范;对于操作熟练的学生,可以给予更高层次的挑战和任务,以满足他们的学习需求。

3.强化实践操作与探究:信息技术课程注重实践操作能力的培养和探究精神的发展。因此,教师要尽可能多地为学生提供动手实践的机会,并鼓励他们通过小组合作探究不同播放软件的特点和使用技巧。这样可以培养学生的自主学习能力和创新能力。

4.拓展教学资源与应用场景:为了

您可能关注的文档

文档评论(0)

158****7889 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档