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游戏化教学在小学语文课堂中的应用研究
作者:付小东
来源:《陕西教育·教学》2024年第02期
游戏化教学能够寓教于乐、形象生动地将课堂内容展示给学生,让学生在快乐愉悦的氛围
中增长知识,从而深受学生喜欢。在当前的小学语文教学过程中,游戏化教学还没有得到充分
肯定,有的学校虽然有所涉及但流于形式,游戏化与课堂教学内容并没有深度融合,教学效果
并不理想。所以,新课改呼吁教育回归童心,让课堂真正成为儿童成长的乐园,教师要学会倾
听儿童的心声,善待学生,用爱心搭建起理解和沟通的桥梁,而游戏教学能够潜移默化地与儿
童进行心灵的沟通,和学生一起会心微笑。这种教学模式极大地提高了教学效率,有效促进了
学生的阅读教学基础。
一、游戏化教学的含义
游戏化教学是指在课堂教学中引导学生做游戏,充分发挥游戏的特色和作用,让学生自主
学习,通过形象生动的案例让学生获得知识与能力。随着新课改的大力推进,游戏化教学在教
学中的地位和作用越来越受重视,游戏就是把真实的东西转化为学生想要的东西,从而使他心
理获得极大满足。游戏化教学具有自主性、参与性、体验性,游戏参与者能够通过活动获得成
就感,在愉悦的氛围中达成教学目标、体验成功的快乐,并获得创造性的成果。课堂是学生学
习的主阵地,在课堂上恰当应用游戏,对于开发儿童智力、人际交往、团结合作等有非同寻常
的意义与作用。
二、游戏化教学的功效
激发1.学生的兴趣
兴趣是最好的老师。学生只有对学习产生浓厚兴趣,才能够认真去学。教师在课堂上恰到
好处地运用游戏化教学,创设适宜的教学情境,让学生积极参与到课堂互动中,在激烈的竞争
中获得知识。例如,在学习成语时,学生了解了字面意思之后,教师还要讲解深层次的内涵,
但是学生对此并不感兴趣。此时,笔者组织学生进行“成语接龙”的游戏教学:即在白纸上打印
若干成语的解释,红纸上打印若干成语,让学生根据解释对号入座。学生争先恐后参与到游戏
活动中,获得了极大的自信心。虽然大多数学生能够完成游戏任务,但对于意义相近,或差别
不大的成语,学生还是很难对应,这就需要学生通过查阅成语词典或小组协助才能完成,该游
戏激发了学生的参与兴趣,让学生亲历了甄别成语意义的方法和应用过程。
调动学生学2.习的积极性
在课堂教学中,教师要根据不同学生的认知程度和学情特点,采用寓教于乐的教学方法进
行教学。传统的教学方法单一重复,完全没有考虑学生的爱好和兴趣,长此以往,学生的学习
积极性受到严重制约。在平常教学中融入游戏化教学,能最大限度地提高学生的积极性。例
如,在教学《守株待兔》和《拔苗助长》这两则寓言故事时,笔者让学生分别扮演游戏中的角
色,让故事情境展现在课堂上,尤其是班长扮演的农夫,迈着六亲不认的步伐在路边等野兔,
让同学们忍俊不禁。而扮演拔苗的同学,非常夸张地把每个禾苗都“成长”了一下,第二天醒
来,看到里面的禾苗全都死了,其讽刺意义不言而喻:事物的发展有其一定的规律性,人不能
违背自然规律而行事,否则就会受到惩罚。该游戏锻炼了学生动手动脑的能力,极大地调动了
学生参与的积极性和主动性。
拓展学生的3.思维
新课标提出了小学语文教学中应渗透核心素养。小学语文核心素养包括:语言的建构和应
用能力,思维品质的提升与拓展,审美的鉴赏和创造,文化的传承与理解。其主要目的是让学
生树立文化自信,当代的小学生不仅要学习文化知识,更要利用阅读来拓宽视野,树立文化自
信和文化意识。在语文教学中,设置恰当的游戏不但可以渲染气氛,而且语言、思维、文化、
审美四个方面也会得到长足发展。
例如,在关于偏旁部首的教学中,笔者采用了“采草莓赢大奖”的游戏,将偏旁打印在画有
一半草莓的卡片上,另一半印有部首的草莓打乱贴在黑板上,然后在黑板上画了背景是一个大
森林,草莓零乱地撒在草坪上,学生只有通过偏旁认真思考,才能得到完整的草莓,学生个个
都跃跃欲试,每个人都想得到更多的草莓,因此拼图游戏开展得非常成功。在游戏过程中,部
分学生会得到这样的结论:凡偏旁是“忄”的字都与人的情感有关联,如“情、悦、愉、怀”等,
凡是偏旁是“讠”都与说话有关联,如“诵、读、语”等。由此可见,将游戏教学融入日常教学是
时代发展的必然。
萌发4.学生的创新能力
游戏是一种充满创造力的群体活动,在游戏过程中学生充满无限的活力和丰富的想象力,
这正是学生产生灵感和创新能力的源泉,许多儿童就会有针对性地提出一些看似可笑的问题,
实质上这是产生创新意识的前提与基础,如果一个儿童在阅读过程
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