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游戏化教学在小学语文课堂中的应用研究

作者:付小东

来源:《陕西教育·教学》2024年第02期

游戏化教学能够寓教于乐、形象生动地将课堂内容展示给学生,让学生在快乐愉悦的氛围

中增长知识,从而深受学生喜欢。在当前的小学语文教学过程中,游戏化教学还没有得到充分

肯定,有的学校虽然有所涉及但流于形式,游戏化与课堂教学内容并没有深度融合,教学效果

并不理想。所以,新课改呼吁教育回归童心,让课堂真正成为儿童成长的乐园,教师要学会倾

听儿童的心声,善待学生,用爱心搭建起理解和沟通的桥梁,而游戏教学能够潜移默化地与儿

童进行心灵的沟通,和学生一起会心微笑。这种教学模式极大地提高了教学效率,有效促进了

学生的阅读教学基础。

一、游戏化教学的含义

游戏化教学是指在课堂教学中引导学生做游戏,充分发挥游戏的特色和作用,让学生自主

学习,通过形象生动的案例让学生获得知识与能力。随着新课改的大力推进,游戏化教学在教

学中的地位和作用越来越受重视,游戏就是把真实的东西转化为学生想要的东西,从而使他心

理获得极大满足。游戏化教学具有自主性、参与性、体验性,游戏参与者能够通过活动获得成

就感,在愉悦的氛围中达成教学目标、体验成功的快乐,并获得创造性的成果。课堂是学生学

习的主阵地,在课堂上恰当应用游戏,对于开发儿童智力、人际交往、团结合作等有非同寻常

的意义与作用。

二、游戏化教学的功效

激发1.学生的兴趣

兴趣是最好的老师。学生只有对学习产生浓厚兴趣,才能够认真去学。教师在课堂上恰到

好处地运用游戏化教学,创设适宜的教学情境,让学生积极参与到课堂互动中,在激烈的竞争

中获得知识。例如,在学习成语时,学生了解了字面意思之后,教师还要讲解深层次的内涵,

但是学生对此并不感兴趣。此时,笔者组织学生进行“成语接龙”的游戏教学:即在白纸上打印

若干成语的解释,红纸上打印若干成语,让学生根据解释对号入座。学生争先恐后参与到游戏

活动中,获得了极大的自信心。虽然大多数学生能够完成游戏任务,但对于意义相近,或差别

不大的成语,学生还是很难对应,这就需要学生通过查阅成语词典或小组协助才能完成,该游

戏激发了学生的参与兴趣,让学生亲历了甄别成语意义的方法和应用过程。

调动学生学2.习的积极性

在课堂教学中,教师要根据不同学生的认知程度和学情特点,采用寓教于乐的教学方法进

行教学。传统的教学方法单一重复,完全没有考虑学生的爱好和兴趣,长此以往,学生的学习

积极性受到严重制约。在平常教学中融入游戏化教学,能最大限度地提高学生的积极性。例

如,在教学《守株待兔》和《拔苗助长》这两则寓言故事时,笔者让学生分别扮演游戏中的角

色,让故事情境展现在课堂上,尤其是班长扮演的农夫,迈着六亲不认的步伐在路边等野兔,

让同学们忍俊不禁。而扮演拔苗的同学,非常夸张地把每个禾苗都“成长”了一下,第二天醒

来,看到里面的禾苗全都死了,其讽刺意义不言而喻:事物的发展有其一定的规律性,人不能

违背自然规律而行事,否则就会受到惩罚。该游戏锻炼了学生动手动脑的能力,极大地调动了

学生参与的积极性和主动性。

拓展学生的3.思维

新课标提出了小学语文教学中应渗透核心素养。小学语文核心素养包括:语言的建构和应

用能力,思维品质的提升与拓展,审美的鉴赏和创造,文化的传承与理解。其主要目的是让学

生树立文化自信,当代的小学生不仅要学习文化知识,更要利用阅读来拓宽视野,树立文化自

信和文化意识。在语文教学中,设置恰当的游戏不但可以渲染气氛,而且语言、思维、文化、

审美四个方面也会得到长足发展。

例如,在关于偏旁部首的教学中,笔者采用了“采草莓赢大奖”的游戏,将偏旁打印在画有

一半草莓的卡片上,另一半印有部首的草莓打乱贴在黑板上,然后在黑板上画了背景是一个大

森林,草莓零乱地撒在草坪上,学生只有通过偏旁认真思考,才能得到完整的草莓,学生个个

都跃跃欲试,每个人都想得到更多的草莓,因此拼图游戏开展得非常成功。在游戏过程中,部

分学生会得到这样的结论:凡偏旁是“忄”的字都与人的情感有关联,如“情、悦、愉、怀”等,

凡是偏旁是“讠”都与说话有关联,如“诵、读、语”等。由此可见,将游戏教学融入日常教学是

时代发展的必然。

萌发4.学生的创新能力

游戏是一种充满创造力的群体活动,在游戏过程中学生充满无限的活力和丰富的想象力,

这正是学生产生灵感和创新能力的源泉,许多儿童就会有针对性地提出一些看似可笑的问题,

实质上这是产生创新意识的前提与基础,如果一个儿童在阅读过程

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