设计模式总复习题-含答案.docVIP

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一、1.设计模式一般用来解决什么样的问题:

2.以下属于面向对象根本原那么的是:

3.Open-Close原那么的含义是一个软件实体:A.应当对扩展开放,对修改关闭.

4.当我们想创立一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,使用〔A〕模式。A.创立型

5.要依赖于抽象不要依赖于具体。即针对接口编程不要针对实现编程:〔D〕依赖倒转原那么

6.依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是(A)关系实现复用。A,委派

7.设计模式的两大主题是(D)

8.单体模式中,两个根本要点(AB)和单体类自己提供单例

9.以下模式中,属于行为模式的是(B)B观察者

10.“不要和陌生人说话”是(D)原那么的通俗表述

1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。

2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是怎么做。

3.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有属性而只有方法的类。

4.多重性指的是,某个类有多个对象可以和另一个类的一对象关联。

5.当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。

6.在泛化关系中,子类可以替代父类。后前者出现的可以相同地方。反过来却不成立。

7.最通常的依赖关系是一个类操作的形构中用到了另一个类的定义。

8.组成是强类型的聚集,因为聚集中的每个局部体只能属于一个整体。

9.实现的符号和继承的符号有相似之处,两者的唯一差异是实现关系用虚线表示,继承关系用实线表示。

10.设计模式中应优先使用对象组合而不是类继承。

适配器模式属于创立型模式结构型〔F〕

在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”〔T〕

设计模式使代码编制不能真正工程化〔T〕

面向对象语言编程中的异常处理,可以理解为责任链模式〔T〕

反模式就是反对在软件开发过程中使用设计模式分析:反模式用来解决问题的带有共性的不良方法〔F〕

什么是设计模式?设计模式目标是什么?

答:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。

设计模式中一般都遵循的原那么有什么?

答:开闭原那么、根据场景进行设计原那么、优先组合原那么、包容变化原那么

“GangofFour”针对“创立优秀面向对象设计”建议了哪些策略?

答:针对接口编程、优先使用对象组合而不是类继承,找到并封装变化点。

面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是什么?

答:类继承和对象组合,类继承允许你根据其他类的实现来定义一个类的实现。父类的内部细节对子类可见。类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变被复用的实现。对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。

只根据抽象类中定义的接口来操纵对象有什么好处?

答:1)?客户无须知道他们使用对象的特定类型,只须对象有客户所期望的接口。

?2)?客户无须知道他们使用的对象是用什么类来实现的,他们只须知道定义接口的抽象类。

五、应用题〔分值15〕

公司架构:经理、工程师、技师和后勤人员都是公司的雇员,经理管理工程师、技师和后勤人员。高层经理领导较低级别的经理。典型层次图如下:可以使用哪种设计模式实现公司的层级关系?并说明为什么?

组合模式,第一,其公司关系架构为树形结构;第二,其表示了局部-整体关系〔自己扩展〕

1.在观察者模式中,表述错误的选项是〔C〕C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。

2.对于违反里式代换原那么的两个类,可以采用的候选解决方案错误的选项是:〔D〕D.以上方案错误

3.以下模式属于结构型设计模式的是〔AB〕A.CompositeB.享元〔Flyweight〕模式

4.关于继承表述错误的选项是:〔D〕D.继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。

5.对于依赖倒转的表述错误的选项是〔C〕C.从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。

6.可以使用哪一种设计模式限制类的实例唯一?〔D〕D.单体模式

7.Java数据库连接库JDBC用到哪种设计模式〔B〕?

8.关于运用GOF工厂方

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