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java实验报告实验2答案(共5篇)

第一篇:java实验报告实验2答案

互联网软件应用与开发实验指导书

实验二熟悉Applet,GUI编程

实验目的:

本实验旨在巩固同学们对上课所讲Applet,异常处理,java的控

制加深理解,图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、

滚动条等的使用方法,对java的语法和编程有一个更加深入的理解,

为同学们以后的能够用Java进行独立地编写桌面程序打下一定的基础。

了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件

处理机制。

实验内容:

创建一个java项目,命名为experiment2。(如何创建项目参

考《实验一》的项目创建方法。)

(一)创建图形用户界面

图形用户界面(GraphicUserInterface,简称GUI)是为方便用

户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作

什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件

(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完

成和用户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容

器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、

Panel(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add方法把组件加入

到容器中。

1.在Applet中添加标签、按钮并使用网格布局(1)程序功能

在Applet容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排

列组件在容器中的位置。(2)编写LX6_1.java程序文件,源代码如

下:

importjava.awt.*;importjava.applet.Applet;publicclass

LX6_1extendsApplet{Labell1;Buttonb1,b2,b3,b4,b5,

b6;publicvoidinit(){

互联网软件应用与开发实验指导书

setLayout(newGridLayout(3,3));//设置网格布局(3行3列共

9个网格)l1=newLabel(“标签1”);b1=newButton(“按钮

1”);b2=newButton(“按钮2”);b3=newButton(“按钮3”);b4

=newButton(“按钮

4”);add(l1);add(b1);add(b2);add(b3);add(new

Label());add(b4);add(newButton(“按钮5”));add(new

Button(“按钮6”));add(newLabel(“标签2”));}}(3)编译程序

LX6_1.java。

(4)编写显示Applet的页面文件LX6_1.html,在浏览器显示结

果如图2.1所示。

图2.1

2.在面板中添加组件

(1)程序功能:在Applet中添加面板容器,并分别在Applet、

面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。

(2)编写LX6_2.java程序文件,源代码如下。

importjava.awt.*;importjava.awt.Color;import

java.applet.Applet;publicclassLX6_2extendsApplet{publicvoid

init()

互联网软件应用与开发实验指导书

{//设置最底层的Applet容器为顺序布局setFont(new

Font(“Arial”,Font.PLAIN,20));Labell=newLabel(“这是最底层的

Applet容器中的标签”,Label.CENTER);add(l);Panelpanel1=new

Panel();add(panel1);panel1.setBackgrou

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