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《AfterEffects影视特效教程》电子教
案课程设计全书教案
《AfterEffects影视特效教程》教案
No.1授课题目
研究情境一:影视合成典型技法
任务一:AE入门
教学单元
学时
2[]
4[✓]
[知识目标]:
1.熟悉AE工作流程及基本操作;
2.掌握项目及合成文件的创建方法和合成设置;
3.掌握不同素材的导入方法、素材的查看、编辑与管理。
[能力目标]:
1.具备项目文件的操作能力;
2.具备素材管理和操作的能力;
3.能利用缩放、旋转等操作简单的动画。
[素质目标]:
1.培养学生独立思考、自主研究的能力;
2.培养学生分析及解决问题能力;
3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点
难点
教学方法
能力训练
(作业)
教学体会
重点:项目及合成文件的创建方法和合成设置
难点:分歧素材的导入方法、素材的检察、编辑与管理
多媒体演示法、教学法、案例阐发法、义务驱动法
独立搜集素材,制作一个小片头
教学目标
教学环节
组织教学
义务引入
新课内容
课前准备
教学内容备注
2’
13’
提问法
讲授法
通过课程简介,让学生了解为何研究本课程,怎
样学?学完后能做什么?
研究情境一:影视合成典型技法
任务一:AE入门
基础知识
一、AE操作界面简介
1.项目窗口
主要用来组织、管理视频节目中所使用的素材,
视频制作所使用的素材,都要首先导入到项目窗口
中。
2.时间线窗口
是操作界面的核心部分,视频编辑工作的大部分
操作都是在“时间线”窗口中举行的。它是举行素材
组织的主要操作区域。
3.合成窗口
是视频效果的预览区,在进行视频项目的安排
时,它是最重要的窗口。
4.素材窗口
默认时不显示图象。
5.特效控制窗口
主要用于对各种特效进行参数设置。
二、创建项目和管理素材
1.项目文件的操作
(1)创建项目及合成文件
创建项目:Ctrl+Alt+N创建合成:Ctrl+N
(2)保存项目文件:Ctrl+S
2.素材的导入
(1)素材的导入方法
❖Ctrl+I
❖在项目面板的空白列表处单击鼠标右键,导入
所需文件
❖在项目面板的空白列表处双击鼠标左键,导入
所需文件
❖直接把所需文件拖到AE软件的项目窗口即可
(2)常见素材的导入
❖JPG静态图片的导入
❖序列素材的导入
85’
多媒体演
示
讲授法
案例分析
法
❖PSD格式素材的导入
3.素材的管理
(1)使用文件夹归类管理素材
(2)重定名文件夹
(3)添加素材、检察和移动素材
(4)设置入点和出点
3、非线性编辑操作流程
一般来说,非线性编辑的操作流程可以简单地分
析为导入、编辑处理和输出影片3个大的部分。由于
不同非线性编辑软件不同,可以细分为更多的操作
步骤,以AE为例,可以简单地分为5个步骤,具体说
明如下:
1.总体规划和准备
在制作影视节目前,首先要清楚自己的创作意图
和要表达的主题,应该有一个分镜头稿本,由此确定作
品的作风。
作风确定后,还要着手准备需要的各种素材,并可
以利用相关的软件对素材进行处理。
2.创建项目并导入素材
(1)创建新项目,并根据需要设置符合影片的参
数;
(2)根据需要导入不同的素材,并进行编辑。
3.影片特效制作
创建项目并导入素材后,就开始了最精彩的制作
部分,根据分镜稿本将素材添加到时间线并进行剪辑
编辑,添加相关的特效处理。然后添加字幕效果和音频
文件,完成整个影片的制作。
4.保存和预演
(1)保存影片是将影片的源文件保存起来;
多媒体演
示
教学法
案例阐发
法评价与总结
拓展训练
(作业)
(2)保存影片源文件后,可以对影片的效果进行
预演,以此检查影片的各种实际效果是不是到达设计的
请求,以免在输出终究影片时出现毛病。
5.输出影片
将影片输出,生成一个可以单独播放的最终作品。
学生任务实施
1.创建项目文件和合成文件;
2.利用时间码精确控制时间
3.素材的导入和管理
4.入门动画-简单片头制作
一、展示功效:各组学生展示本组功效
2、义务评价
1.学生自评、互评2.教师点评
3、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,
对学生提出要求,并指出研究实践中出现的问题
及注意事项。
68’
任务驱动
分组讨论
学生实践
教师指导
10’
评价教
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