《AfterEffects影视特效教程》电子教案课程设计全书教案 .pdfVIP

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《AfterEffects影视特效教程》电子教

案课程设计全书教案

《AfterEffects影视特效教程》教案

No.1授课题目

研究情境一:影视合成典型技法

任务一:AE入门

教学单元

学时

2[]

4[✓]

[知识目标]:

1.熟悉AE工作流程及基本操作;

2.掌握项目及合成文件的创建方法和合成设置;

3.掌握不同素材的导入方法、素材的查看、编辑与管理。

[能力目标]:

1.具备项目文件的操作能力;

2.具备素材管理和操作的能力;

3.能利用缩放、旋转等操作简单的动画。

[素质目标]:

1.培养学生独立思考、自主研究的能力;

2.培养学生分析及解决问题能力;

3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点

难点

教学方法

能力训练

(作业)

教学体会

重点:项目及合成文件的创建方法和合成设置

难点:分歧素材的导入方法、素材的检察、编辑与管理

多媒体演示法、教学法、案例阐发法、义务驱动法

独立搜集素材,制作一个小片头

教学目标

教学环节

组织教学

义务引入

新课内容

课前准备

教学内容备注

2’

13’

提问法

讲授法

通过课程简介,让学生了解为何研究本课程,怎

样学?学完后能做什么?

研究情境一:影视合成典型技法

任务一:AE入门

基础知识

一、AE操作界面简介

1.项目窗口

主要用来组织、管理视频节目中所使用的素材,

视频制作所使用的素材,都要首先导入到项目窗口

中。

2.时间线窗口

是操作界面的核心部分,视频编辑工作的大部分

操作都是在“时间线”窗口中举行的。它是举行素材

组织的主要操作区域。

3.合成窗口

是视频效果的预览区,在进行视频项目的安排

时,它是最重要的窗口。

4.素材窗口

默认时不显示图象。

5.特效控制窗口

主要用于对各种特效进行参数设置。

二、创建项目和管理素材

1.项目文件的操作

(1)创建项目及合成文件

创建项目:Ctrl+Alt+N创建合成:Ctrl+N

(2)保存项目文件:Ctrl+S

2.素材的导入

(1)素材的导入方法

❖Ctrl+I

❖在项目面板的空白列表处单击鼠标右键,导入

所需文件

❖在项目面板的空白列表处双击鼠标左键,导入

所需文件

❖直接把所需文件拖到AE软件的项目窗口即可

(2)常见素材的导入

❖JPG静态图片的导入

❖序列素材的导入

85’

多媒体演

讲授法

案例分析

❖PSD格式素材的导入

3.素材的管理

(1)使用文件夹归类管理素材

(2)重定名文件夹

(3)添加素材、检察和移动素材

(4)设置入点和出点

3、非线性编辑操作流程

一般来说,非线性编辑的操作流程可以简单地分

析为导入、编辑处理和输出影片3个大的部分。由于

不同非线性编辑软件不同,可以细分为更多的操作

步骤,以AE为例,可以简单地分为5个步骤,具体说

明如下:

1.总体规划和准备

在制作影视节目前,首先要清楚自己的创作意图

和要表达的主题,应该有一个分镜头稿本,由此确定作

品的作风。

作风确定后,还要着手准备需要的各种素材,并可

以利用相关的软件对素材进行处理。

2.创建项目并导入素材

(1)创建新项目,并根据需要设置符合影片的参

数;

(2)根据需要导入不同的素材,并进行编辑。

3.影片特效制作

创建项目并导入素材后,就开始了最精彩的制作

部分,根据分镜稿本将素材添加到时间线并进行剪辑

编辑,添加相关的特效处理。然后添加字幕效果和音频

文件,完成整个影片的制作。

4.保存和预演

(1)保存影片是将影片的源文件保存起来;

多媒体演

教学法

案例阐发

法评价与总结

拓展训练

(作业)

(2)保存影片源文件后,可以对影片的效果进行

预演,以此检查影片的各种实际效果是不是到达设计的

请求,以免在输出终究影片时出现毛病。

5.输出影片

将影片输出,生成一个可以单独播放的最终作品。

学生任务实施

1.创建项目文件和合成文件;

2.利用时间码精确控制时间

3.素材的导入和管理

4.入门动画-简单片头制作

一、展示功效:各组学生展示本组功效

2、义务评价

1.学生自评、互评2.教师点评

3、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,

对学生提出要求,并指出研究实践中出现的问题

及注意事项。

68’

任务驱动

分组讨论

学生实践

教师指导

10’

评价教

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