《不确定性》教学设计 .pdfVIP

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《不确定性》基于标准的教学设计

教材来源:教育部审定2013义务教育教科书

内容来源:小学数学四年级上册第八单元

主题:概率起始课

课时:共1课时,第1课时

授课对象:四年级学生

目标确定的依据:

1.课程标准相关要求

本节课是概率部分的起始课,学习不确定现象,通过实验和实例感受简单的随机现象。

2.教材分析

本节课的内容在课程编排中是学生首次接触学习概率的知识,借助生活实例、研究、探

索随机现象,在一定的条件下出现哪些结果是无法事先确定的。教材通过一系列的生活实例

和简单实验,让学生认识事件的发生是随机的,不确定的。经历“猜测——实验——推理”

的过程中,鼓励学生用自己的语言描述所有的可能性,并为后面的学习可能性打下良好的基

础。

3.学情分析

四年级的学生已有了一定的认识和理解水平,对于本节知识再加上学生已有的生活经验学习

本节内容并不难。

教学目标:

1、通过猜测和简单试验,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性。

2、初步能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。

3、培养学生的猜想意识,表达能力以及判断推理能力。

评价任务:

1.体会每次掷硬币之前无法预料硬币落地时是正面还是反面朝上,感受结果的不确定

性。

2.练习生活的具体事件,感受随机现象。

3.用“可能”“不可能”“一定”来描述简单事件发生的情况,并会列出简单的的随

机现象中所有可能发生的结果。

教学过程:

教学环节教学活动(不要写成教学实录)评价要点

环节一活动一:掷硬币验证不确定性

1.出示游戏规则。

游戏导入,2.说说你发现了什么。感受结果不确定

掷硬币,猜3.学生汇报。

正反4.教师小结:在掷硬币时,可能正面朝上,也

可能反面朝上,哪面朝上具有不确定性。

5.结合教材95页第二例说一说生活中事件的不(评价目标一)

确定性。

(6分钟)

(完成目标一)

环节二活动一:摸球游戏

1.出示游戏规则。

2.老师和同学一起玩游戏。感知到随机现象,分清可能、

3.学生汇报。不可能、一定的用法

4.教师小结:对于确定的事情,我们用“一定”

“不可能”来描述它。

探究新知5.练习:课本96页第3题

6.教师小结:在一定的条件下,一些事件的结

果是可以预知的,具有确定性;一些事件的结

果是不可预知的,具有不确定性。确定事件用

“一定”“不可能”来描述,不确定事件用“可

(评价目标二)

能”来描述。

(10分钟)

(完成目标二)(完成目标三)

环节三活动一:放球游戏

1.出示游戏规则。

拓展巩固2.学生动手操作。

3.学生汇报。

4.教师小结:可能性有大有小。积极参与活动,积极思考,积

极发言

(10分钟)(完成目标三)

(评价目标三)

板书设计:

可能一定不可能

随机现象必然现象

数学

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