软件工程之数据流图实例.docx

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数据流图实例

简介

数据流图是软件工程中最常用的建模工具之一,它能够将系统的功能、输入、输出以及数据流的交互关系直观地表示出来。本文将通过一个简单的实例来介绍数据流图的基本概念和用法。

实例背景

假设我们正在开发一个图书管理系统,该系统能够实现图书的借阅、归还和查询功能。为了更好地理解这个系统,我们将使用数据流图来描述其运作原理。

数据流图符号

在数据流图中,有几种基本的符号和连接符,它们分别是:

系统(圆角矩形框):表示一个整体的系统或子系统,比如图书管理系统;

数据流(箭头线):表示信息或数据的流动,比如图书的借阅信息、归还信息等;

进程(圆形框):表示对输入进行处理的操作,比如借书、还书、查询等;

数据存储(平行四边形框):表示数据的存储和检索,比如图书馆数据库;

数据源或终点(长方形框):表示数据的产生和使用,比如读者或系统;

数据流标签:表示数据流的具体内容,比如借书时间、书名、读者信息等。

数据流图实例

Level0数据流图

首先,我们绘制系统的Level0数据流图,该图显示了系统的总体结构和功能。在图中,我们可以看到系统与外部实体(读者)之间的交互以及系统内部的各个功能模块。

Level0数据流图

Level0数据流图

如上图所示,图书管理系统接收来自读者的借书、还书和查询请求,并对其进行处理。如果是借书请求,系统会将借书信息写入数据库,然后更新库存信息;如果是还书请求,系统会更新库存信息,并将还书信息记录在数据库中;如果是查询请求,系统会从数据库中检索相关信息,并返回给读者。

Level1数据流图

接下来,我们进一步展开系统的功能细节,绘制Level1数据流图。在该图中,我们详细描述了系统内部各个功能模块的输入、输出和处理过程。

Level1数据流图

Level1数据流图

如上图所示,我们可以看到系统的各个功能模块之间的数据流动。读者的请求通过主控制模块进入系统,并根据不同的请求类型分别进入借书模块、还书模块和查询模块进行处理。借书模块负责处理借书请求,将借书信息写入数据库,更新库存信息并返回成功结果给读者;还书模块负责处理还书请求,更新库存信息,并记录还书信息;查询模块负责从数据库中检索相关信息,并返回给读者。

总结

通过本文的实例,我们简单介绍了数据流图的基本概念和用法。数据流图能够帮助我们更好地理解系统的功能、输入、输出以及数据流之间的交互关系,是软件工程中常用的建模工具之一。在实际的软件开发过程中,数据流图可以用来指导需求分析、设计和测试等工作。

希望本文能够对读者理解数据流图有所帮助。

参考资料

《软件工程导论》

DataFlowDiagram-Wikipedia

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