模型组制作流程.pdfVIP

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模型组的制作流程

1、确定单位的设置

2、开始建模

3、建完后要转成poly

4、像这种袖子原画可以画得夸张了点,建模的时候可以不用建那边

宽可以小三分一左右

5、袖子以后不要做成这样就算原画画成这样也不行要做成这样

6、如果整体的各各部位是拿其它模型来合并的话,要对好中线不要像

这样动作在蒙皮之前还要改很多东西,会影响

调动作的效率…………

7、个统一改成黑色

8、像一些比较能体现角色的部分布线尽量多些

如:一些裙摆或飘带

9、在布线的时候特别要注意手脚关节处和袖子的布线是否一样

10、建完模型用镜像复制另一半时中线要对好(如没对上,选点把它们压成一条线)在没有影响贴图

的情况下把中线的点合并

11、确定模型完成后

这目的是优化模型。

12、建完模后给文件平、MAX原档、贴图的命名的时候要命名全(例如:action-npc-p063墨天成、

Act-mon-1501绝冥仙翁)

13、如果怪物或NPC原画中有道具,要做一起做完并Attach后放在同一个档里面才发给动作

14、一个角色文件夹里只能放三个文件(一个MAX档、一张原画、一张贴图(不够最多两张)像裸

模和头的贴图不算在内)Png和PS只要放一种格式就可以

15、做完自己要渲染一个左下的角度和主角对比,灯光、模型大小是否一样。

16、

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