《第二单元第7课滤镜的应用(二)二、3D变换》作业设计方案-初中信息技术人教版七年级下册自编模拟17.pdfVIP

《第二单元第7课滤镜的应用(二)二、3D变换》作业设计方案-初中信息技术人教版七年级下册自编模拟17.pdf

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《3D变换》作业设计方案(第一课时)

一、作业目标

本课作业的主要目标是使学生掌握3D变换的基本概念和初

步应用。学生需理解并熟悉运用三维变换的技巧,通过实际操作

来理解三维空间的构造与变化。

二、作业内容

(一)基础概念学习

学生需阅读教材中关于3D变换的介绍,包括旋转、缩放、

平移等基本概念,并理解这些变换在三维空间中的作用和意义。

(二)软件操作练习

使用指定的3D设计软件,如Blender或3dsMax,进行以下

操作练习:

1.掌握创建基本三维物体的方法。

2.学习如何对物体进行旋转、缩放和平移操作。

3.尝试不同的变换方式,观察并理解其空间效果。

4.保存并导出自己的3D变换作品。

(三)创意设计实践

学生需运用所学的3D变换技巧,设计并制作一个具有创意

的三维模型作品。可以是生活中的物品,也可以是自己的想象创

作。要求作品体现出对3D变换的理解和应用。

三、作业要求

1.每位学生需独立完成作业,不得抄袭他人作品。

2.操作练习部分需详细记录操作步骤,以便于课堂讨论和教

师指导。

3.创意设计实践部分需有明确的主题和清晰的表达,作品应

具有创新性和实用性。

4.作业提交前需自行检查,确保作品完整、无误。

5.按时提交作业,并附上作业完成过程的反思和总结。

四、作业评价

教师将根据以下标准对学生的作业进行评价:

1.学生对3D变换概念的理解程度。

2.软件操作练习的准确性和熟练度。

3.创意设计实践的原创性、创新性和实用性。

4.作业完成过程中的反思和总结的质量。

评价方式将结合学生的自评、互评和教师评价,以全面、客

观地反映学生的作业完成情况。

五、作业反馈

教师将对每位学生的作业进行详细批改,指出优点和不足,

并提供改进建议。同时,将在课堂上组织学生进行作业展示和交

流,让学生互相学习、互相启发。此外,教师还将通过课后辅导

等方式,帮助学生解决作业中遇到的问题,提高学生的信息技术

应用能力。

作业设计方案(第二课时)

一、作业目标

1.熟练掌握并运用3D变换中基本的旋转、缩放及平移等操

作。

2.能够自主创作简单三维图形并运用变换效果。

3.提升学生对信息技术软件工具的使用能力,加强逻辑思维

与创造力。

二、作业内容

本课时作业主要围绕“3D变换”主题展开,内容如下:

1.理论复习:回顾上一课时所学的3D变换原理及基本操作。

2.操作实践:利用信息技术软件(如3DStudioMax、

Blender等)设计并完成以下任务:

-选择或自行绘制一个简单的三维物体(如盒子、立方体

等),对其应用至少三种不同的3D变换操作(旋转、缩放和平

移等),调整参数使物体变换呈现出特定效果。

-结合所学知识,设计一个包含多种变换效果的场景,如制

作一个动态的旋转门或缩放动画等。

-鼓励学生在完成基本操作后,尝试加入材质贴图和灯光效

果,使作品更加丰富和立体。

三、作业要求

1.安全性:在操作过程中,注意保护好个人电脑设备,避免

因不当操作导致设备损坏。

2.创新性:鼓励学生在完成基本任务的基础上,发挥想象力

和创造力,创作出具有独特性的作品。

3.规范性:作业需按照教师指导的步骤进行,注意保存文件

并命名规范,便于教师批改和归档。

4.及时性:作业需在规定时间内完成并提交,不得拖延。

四、作业评价

1.评价标准:根据学生作品的创意性、技术操作的准确性和

规范性、以及作品完成的完整性进行评价。

2.互评与自评:学生之间可互相评价作品,同时需进行自我

评价,反思在制作过程中的收获与不足。

3.教师评价:教师根据学生提交的作品及评价情况给出成绩

和建议,对共性问题进行集中讲解和指导。

五、作业反馈

1.反馈形

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