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第3章开源硬件创意设计3.1分析事物特征 -高中教学同步《信息技术人工-开源硬件项目设计》(教案).pdf

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《信息技术-开源硬件项目设计》教案

第3章开源硬件创意设计3.1分析事

课题课型班课课时1

物特征

授课班级高一1班

理解需求分析的重要性,并掌握如何通过用户画像法和用户调查法来发掘和分析用户需求。

学会区分核心需求与附加需求,并理解满足这两种需求对项目成功的影响。

掌握头脑风暴法的应用,以提高创意生成的效率和质量。

学习目标

理解在创意过程中保持开放心态的重要性,并学会如何在团队中促进自由和创造性的思考。

能够将理论知识应用于实际情境中,例如通过分析和解决高一学生的晨起问题来深化对需

求分析和创意过程的理解。

教学重点

需求分析的重要性与方法:强调了解和挖掘使用者根本需求的重要性,以及通过用户画像

法和用户调查法这两种主要方法来进行需求分析。

核心需求与附加需求的区分:教授学生如何区分核心需求和附加需求,并理解为什么满足

核心需求对于项目成功至关重要。

头脑风暴法的应用:指导学生如何有效运用头脑风暴法来产生创意和解决方案,包括其原

则和执行过程。

从创意到解决方案的过程:引导学生理解如何将创意转化为实际的解决方案,并鼓励他们

在设计过程中保持创新思维。

学习重难点

教学难点

深入挖掘核心需求:学生可能难以通过用户画像和调查等方法准确挖掘出核心需求,需要

细致的指导和实践。

头脑风暴的有效执行:让所有学生都能积极参与到头脑风暴中,并确保讨论充分自由、不

受限制,可能需要特别的引导技巧。

评估并选择最优解决方案:学生在生成多种解决方案后,可能会发现难以选择最佳方案进

行细化,需要学习如何评估各个想法的可行性和实用性。

理解并应用用户需求分析的实际意义:让学生理解理论与实践相结合的重要性,尤其是在

开源硬件项目中,将需求分析转化为具体产品设计的能力培养。

案例分析法:通过分析高一学生晨起需求的案例,让学生理解和学习如何从实际问题出发,

教学方法

进行需求分析和创意生成。

用户画像法:教授学生如何创建用户画像,以理解和挖掘用户的核心需求和附加需求。

用户调查法:指导学生如何直接对用户进行调查,收集需求信息,强调实际操作中所需技

巧的重要性。

头脑风暴法:引入头脑风暴的教学环节,鼓励学生在放松和开放的环境中自由发散思维,

促进创意和解决方案的产生。

小组讨论:通过分组讨论的形式,让学生在小组内部实践头脑风暴的原则,增加学生的参

与度和互动性。

理论与实践相结合:结合理论知识和实践活动,使学生能够将学到的知识应用于解决实际

问题的过程中。

批判性思维训练:在评估头脑风暴所产生的想法时,培养学生的批判性思维,学会如何从

众多想法中筛选和细化出最优解决方案。

创新思维激发:通过创意与创新的环节,激励学生跳出传统思路,追求新颖和有效的解决

方案。

实践反馈:利用实际案例的分析和处理结果,为学生提供实践中的反馈,帮助他们理解理

论与实践的结合如何影响最终成果。

教学材料准备:

准备开源硬件的特征和功能的相关教学材料。

收集用户画像法和用户调查法的案例和模板,以便在课堂上进行详细讲解和学生实践使用。

案例研究选择:

挑选适合的开源硬件项目案例,如高一学生的晨起需求分析案例,用于课堂讨论和分析。

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