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单片机串行通信:单片机基础与原理
1单片机基础
1.1单片机的定义与分类
单片机,全称为单片微型计算机(SingleChipMicrocomputer),是一种将中
央处理器(CPU)、存储器、输入输出接口等主要计算机部件集成在一块芯片上
的微型计算机系统。它具有体积小、功耗低、成本低廉、控制功能强大等特点,
广泛应用于各种电子设备和控制系统中。
1.1.1分类
单片机按其结构和功能可以分为以下几类:-8位单片机:如8051系列,
适用于简单控制和数据处理。-16位单片机:如MSP430系列,处理能力更强,
适用于复杂控制和高速数据处理。-32位单片机:如ARM系列,具有高性能和
丰富的外设,适用于高端嵌入式系统。
1.2单片机的内部结构
单片机的内部结构主要包括以下几个部分:-中央处理器(CPU):执行指
令的核心部件。-存储器:包括RAM(随机存取存储器)和ROM(只读存储
器),用于存储数据和程序。-输入输出接口(I/O):用于与外部设备进行数据
交换。-定时器/计数器:用于产生定时信号或计数。-中断系统:允许单片机
在执行程序时响应外部事件。-串行通信接口:如UART、SPI、I2C等,用于与
外部设备进行串行数据通信。
1.3单片机的工作原理
单片机的工作原理基于冯·诺依曼体系结构,其工作流程如下:1.指令读
取:CPU从ROM中读取指令。2.指令解码:将读取的指令转换为相应的操作
码和操作数。3.执行指令:根据解码后的指令执行相应的操作,如算术运算、
逻辑运算、数据传输等。4.状态更新:更新程序计数器(PC),指向下一个要
执行的指令。5.循环执行:重复上述步骤,直到程序结束或遇到特定的中断指
令。
1
1.4单片机的编程语言与开发环境
1.4.1编程语言
单片机的编程语言主要有以下几种:-汇编语言:直接对应单片机的机器
指令,控制力强但编写复杂。-C语言:广泛使用,易于理解和编写,且具有良
好的移植性。-C++语言:面向对象,适用于复杂系统开发。
1.4.2开发环境
开发单片机程序的环境通常包括:-编译器:将高级语言转换为机器代码。
-链接器:将编译后的代码链接成可执行文件。-调试器:用于程序的调试和测
试。-集成开发环境(IDE):如Keil、IAR、ArduinoIDE等,集成了编译、链接、
调试等功能。
1.4.3示例:使用KeilMDK开发环境编写8051单片机的C语言程序
//文件名:main.c
#includereg51.h//包含8051单片机的寄存器定义
//定义一个函数,用于初始化单片机的串行通信
voidSerial_Init(void)
{
TMOD=0x20;//设置定时器1为模式2
TH1=0xFD;//设置波特率
TL1=0xFD;
SCON=0x50;//使能串行通信,设置为模式1
TR1=1;//启动定时器1
}
//主函数
voidmain(void)
{
Serial_Init();//初始化串行通信
while(1)
{
SBUF=H;//发送字符H
while(!TI);//等待发送完成
TI=0;//清除发送中断标志
}
}
2
1.4.4解释
上述代码示例展示了如何在8051单片机上使用C语言初始化串行通信并发
送字符。Serial_Init函数配置了定时器和串行通信控制寄存器,以设置波特率和
使能串行通信。在main函数中,通过无限循环发送字符’H’,并使用TI标志
来检测发送是否完成。
通过KeilMDK开发环境,可以将上述C语言代码编译、链接,并下载到
8051单片机中运行,实现与外部设备的串行通信功能。
2串行通信原理
2.1串行通信的基本概念
串行通信是指数据在通信线路上一位一位地按顺序传送的通信方式。与并
行通信相比,串行通信使用较少的线路,适合长距离数据传输,降低了成本和
复杂性。在单片机系统中,串行通信是实现设备间数据交换的重要手段,广泛
应用于各种嵌入式系统中。
2.2串行通信的类型:同步
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