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中美电视真人秀节目分析
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摘要:在娱乐化的时代,各类电视节目风声水起,电视真人秀节目在其中独树一帜,备受广大观众的喜爱。鉴于每个国家、每档节目都存在一定的特殊性和普遍性。本文以中美两国真人秀的节目出发,分析二者之间在参与者、情境设计、选手的参与心理强度、受众心理、传播效果等方面出发,分析其异同。
关键词:真人秀;中美比较
G222A2236-1879(2017)12-0145-02
近年来随着科学技术的迅速发展,各种电视节目形态呈现出一种百花齐放,百家争鸣的状态。基本的电视节目形态主要有:纪录片、脱口秀、真人秀、电视新闻等。下面就以真人秀节目为例,分析中美两国真人秀节目的异同。
我国的真人秀节目可以追溯到2000年广东卫视推出的《生存大挑战》,播出之后受到广泛关注;2003年开始从“生存体验类”向“平民选秀类”转型;2004年湖南卫视播出的《超级女声》对中国的电视节目造成很大的影响,各媒体等竟相互模仿。此后,各种类型的真人秀节目蜂拥而起。
20世纪50年代的美国真人秀开始出现雏形;20世纪70-80年代,真人秀节目在美国逐渐兴起,但并未引起大量关注。直到1999年,荷兰某电视台推出一款名为《老大哥》的节目,真人秀才作为独立的节目形式发展起来。
真人秀作为电视节目的形态之一。主要指由普通人在规定情境中按照制定的规则,为了达成某个目标而采取并被纪录或制作播出的节目。具有纪实性、过程性、冲突性、虚拟性、游戏性、互动性、娱乐化的特质。不仅是西方社会电视传播的主要节目形态,而且现也在中国广泛流行,成为娱乐大众的主要节目之一,在受众心中占据举足轻重的地位。以《奔跑吧兄弟》和《幸存者》为例展开本篇的叙述。
《奔跑吧兄弟》是由浙江卫视引进韩国CBS电视综艺节目《RunningMan》推出的一档大型户外竞技真人秀节目。节目中成员主要有邓超、李晨、郑凯、王祖蓝、杨颖、鹿晗、迪丽热巴等人参与。节目模式在拟定的情景中展开+游戏环节+撕名牌+得出胜负等环节展开,向受众传播奔跑的精神,助力公益的电视节目。
《幸存者》(英文:Survivor)是一档对世界上很多国家产生极大影响的真人秀节目。备受世界大多数观众的喜爱与追捧。该节目被限制在一定的情境当中,通过参与选手之间的激烈竞争,最后获得百元奖金。通过参与者之间人与人、人与自然的关系,展开充满戏剧性、情节性、冲突性、惊险性的事件,以此来博取观众眼球,创收节目效益。该节目以部族和豁免权+放逐岛+部族会议+救赎岛+游戏结束+奖金,这六个元素构成,传达了美国追求“自由”“梦想”“商业”的价值观。
1二者的不同点
1.1参与者——一元化VS多元化。
在我国真人秀节目的参与者主要以关注度较高的明星为主,利用明星制造娱乐效应。满足观众对他们生活的窥视欲和追星心理,并制造舆论,赢得广告收益。如《奔跑吧兄弟》的固定嘉宾都是国内具有影响力的明星,如富有幽默特质的邓超,实干精明的李晨,搞笑王祖蓝、郑凯等;相对于美国真人秀的人物更具有挑战性。他们大多采用多元身份的人物,多以普通人为主。制造不同的叙事效果,更能凸显节目的真实性。如《幸存者》中有富有的商人,也有普通人等其他不同职业的选手参与,以在节目中更好的塑造明星。通过全方位展现选手,增加观众对他们的了解和好奇,提高节目的关注度。
1.2情境设计——优越VS恶劣。
我国的电视真人秀节目将参与者所放置的环境较为优越、舒适,最终达到目的。如《奔跑吧兄弟》曾在西湖、西安、敦煌等多在美麗富饶带有中国文化特点的景点拍摄。虽然属于大型明星竞技类,但其实重在通过明星之间的游戏+竞技展现每个地区的风土人情,传播文化,从中获得经济效益。对于选手而言挑战性就相对减少了许多。而《幸存者》拍摄场地相对恶劣,具有探险和挑战性。将节目播出的地点选在荒无人烟的小岛上,没有美味的食物,参与者在岛上与自然和人类进行竞争。备受生理、心理和智慧的大考验,求一席生存之地,对选手的生存能力极具有挑战性。
1.3选手的参与心理程度——积极性小VS积极性大。
在我国,真人秀节目主要利用明星效应。带动全民娱乐的同时,通过对某个产品的代言与宣传,制造经济效益。游戏结束后选手所获得的奖励一般不归自己所有,以公益的方式捐出。故而选手在拍摄节目,进行游戏的同时积极性就相对偏低,其选手的娱乐特质反而就增加了。而美国真人秀以《幸存者》为例,在这个节目中,参与竞赛的选手赢得胜利的将得到100万美元的奖金,为个人所有。并在激烈的游戏中提升自我的生存能力,这种诱惑性的奖品设置,更能激起选手的兴奋点,提高积极性、参与性。
1.4受众心理——娱情悦性VS紧张刺激。
在我国的真人秀节目主要是为了满足广大受众娱情悦性的心理诉求,大都以“乐”为主,以“智”为辅,娱乐性大于益智性。故而观众在观看节目时的心理较为轻松愉快,无压迫紧张之感
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