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可能出现专利的情景在原有方案上的改进、变动实现某个功能或作用的新途径现有技术方案的新用途市场未来可能的技术趋势客户提出的或潜在的需求友商/竞争对手产品的可能发展方向自己有他人无的产品技术特点……软件技术专利挖掘的原则工程师发现专利构思的标准效果比从前好,功能比从前完善(节能-电路连接)和别人/从前的技术方案不同(实现方式不同、结构不同、方法步骤不同、产生的效果不同等)完成了某件工作,自己心中很得意(有原因、无原因)完成了某件工作,过程很艰难新的业务实现模式发现标准构思可能在原有方案上的改进、变动实现某个功能或作用的新途径(方法、过程、系统、结构)现有技术方案的新用途(与原用途关联不大)市场未来可能的技术趋势客户提出的或潜在的需求友商/竞争对手产品的可能发展方向自己有他人无的产品技术特点专利与卖点专利挖掘的思路(一)——多角度系统设计(systemdesign)结构设计(architecturedesign)模块划分(modulepartition)代码编写(RTLcoding)验证(verification)综合(synthesis)可测性设计(DFT)静态时序分析(STA)形式验证(Formalverification)门级仿真(GLS:gatelevelsimulation)其它Others数据准备(dateprepare)布局(floorplanandplacement)扫描链(scanchain)时钟树(clocktreegenerate)布线(routing)时序优化(timingoptimization)无线效应(fixantennaeffect)设计规划检查DRC(designrulecheck)版图与逻辑网表比对(layoutverschematic)无线效应Antenna(checkantennaeffect)电学规则检查ERC(electronicrulecheck)前端芯片设计测试流片后端自动布局布线(Autoplacementandrouting)版图验证(leyoutverification)RTL验证(registertransferlevel)FPGA验证(fieldprogrammablegate-array)扫描链(scanchain)Functiontest(功能测试)MemoryBIST(build-inselftest)LogicBIST专利挖掘的思路(二)——多层次专利挖掘的思路(三)——多方向基于正向思维基于逆向思维基于技术本身技术问题研发生产过程中遇到的难题技术手段克服难题的技术方案技术效果获得的有益效果132技术效果市场实际或未来需求的效果技术手段实现该效果的技术方案技术问题能够解决的技术问题132技术手段不同以往的技术手段或创意技术问题或效果能够解决技术问题或获得有益效果12专利挖掘的一般流程完成获得技术信息初步分析、拆分出可能申请专利的“三要素”通过检索等手段筛选掉明显不具备“三性”的方案确定申请方案与技术人员及其他相关人员的沟通和合作与企业的研发、市场、知识产权等战略相适应软件项目管理过程中的专利挖掘排除误区:我们到底有没有专利?企业的误区技术人员的错觉你其实有很多财富民工也可以有专利人人都是发明家几个笑话沙子一屋子,金子一袋子我们这样的企业没有知识产权我们这样的项目没有专利我只要完成项目就行,管他什么IP我就是“民工”,和知识产权无关专利是爱迪生的事情,我行吗研发研发,研究发现!123456生活中不是缺乏美,而是缺乏发现企业不是缺乏专利,而是缺乏挖掘重要提示专利是构思、概念、方案不要求已经实现专利需要在产品上市或方案公开前进行申请不要过分考虑“技术含量”的高低或者是否存在原理上的重大突破技术方案无需完美,有进步的一面即可细分专利点,每一点的改进都可寻求保护案例分析授权案例:CN1313421
未授权案例:CN101018591
PARTII头脑风暴CN1313421一种使2个游戏者能够为了共同的目的进行游戏的游戏系统。在需要协助的事件区域44里,最初,巨石50挡住了游戏人物52A前方的道路。且游戏人物52A单独一人不能够移动该巨石50。因此,与其他游戏装置通信连接,求助于另外的游戏人物52B。于是通过两个游戏者对各自游戏装置的协调操作,使2个
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