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第3章滤波反投影重建方法

滤波反投影(ilteredbackprojection,FBP)重建算法是最常用的

CT成像算法,它具有实施简单、灵活方便等特点。本章首先推导出直线

分布式光源静态CT的直接滤波反投影重建公式,在理想状态下,当光

源阵列和探测器阵列为无限长时,利用推导出的滤波反投影重建公式可

以实现物体的精确重建,同时该方法也被拓展到了三维重建场景。考虑到

实际应用中光源阵列和探测器阵列有长度的限制,本章提出了两段直线

分布式光源静态CT的扫描模式,并利用冗余数据加权策略来处理投影

数据的冗余问题,实现了投影

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