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第1章Internet与网络通信模型概述

一、选择题

1.D2.B3.D4.D

二、填空题

1.OpenSystemInterconnectionReferenceModel

2.开放系统互连参考模型

3.协议数据单元

4.PDU,ProtocolDataUnit

5.数据段〔Segment〕

6.数据包〔Packet〕

7.数据帧〔Frame〕

8.比特〔Bit〕

9.网络接口层

10.网络层

11.传输层

12.应用层

三、简答题

1.答:

OSI参考模型将网络通信的工作划分为7个层次,由低到高分别为物理层〔PhysicalLayer〕、数据链路层〔DataLinkLayer〕、网络层〔NetworkLayer〕、传输层〔TransportLayer〕、会话层〔SessionLayer〕、表示层〔PresentationLayer〕和应用层〔ApplicationLayer〕。

2.答:

在网络通信中,发送端的自上而下的使用OSI参考模型,对应用程序要发送的信息进行逐层打包,直至在物理层将其发送到网络中;而接收端那么自下而上的使用OSI参考模

型,将收到的物理数据逐层解析,最后将得到的数据传送给应用程序。

当然,并不是所有的网络通信都需要经过OSI模型的全部七层。例如,同一网段的二层交换机之间通信之需要经过数据链路层和物理层,而路由器之间的连接那么只需要网络层、数据链路层和物理层即可。在发送方封装数据的过程中,每一层都会为数据包加上一个头部;在接收方解封数据时,又会逐层解析掉这个头部。因此,双方的通信必须在对等层次上进行,

否那么接收方将无法正确地解析数据。

3.答:

帧的简要结构如图1.4所示。

2

前导码

(7个字节)

帧首定界符(1个字节)

目的地址(6个字节)

源地址

(6个字节)

数据字段的长庆

(2个字节)

要传送的数据(0~1500个字节)

填充字段

(0~46个字节)

校验和(4个字节)

图1.4帧的简要结构

每个字段的说明如下:

●前导码,内容是16进制数OxAA,作用是使接收节点进行同步并做好接收数据帧的准备。

●帧首定界符,的二进制序列,标识帧的开始,以使接收器对实际帧的第一位定位。

●源地址和目的地址,即发送和接收数据的两端主机的MAC地址。目的地址可以是单地址、组播地址和播送地址。

●数据字段的长度,指定要传送数据的长度,以便接收方对数据进行处理。

●要传送的数据,顾名思义,就是从源地址发送到目的地址的原始数据。

●填充字段,有效帧从目的地址到校验和字段的最短长度为64字节,其中固定字段的长度为18个字节。如果数据字段长度小于46个字节时,就使用本字段来填充。

●校验和,使用32位CRC校验,用于对传送数据进行校验。

3

第2章TCP/IP协议及其应用

一、选择题

1.B

6.D

2.A

7.A

3.D

8.B

4.A

5.C

二、填空题

1.寻址〔Addressing〕

2.分片〔Fragmentation〕

3.效劳类型〔TOS,TypeofService〕

4.生存周期〔TTL,TimetoLive〕

5.选项

6.包头校验和

7.建立连接阶段

8.数据传输阶段

9.断开连接释放资源阶段

10.21

11.20

三、简答题

1.答:

生存周期表示一个Internet报文生存期的上限,由报文的发送者来设置。可以把生存周期看作是数据库包的寿命计数器。为了防止数据包在网络中无休止地被传递下去,或者由于传输路径造成死循环,每个IP数据包中都包含一个寿命计数器。数据包在网络传输的过程中,每经过一个路由器的处理,其中的寿命计数器就会递减1。如果寿命计数器的值等于0,

并且报文还没有到达目的地,那么该报文将会被丧失。发送者将会在稍后重新发送该报文。

为什么要在IP协议中使用生存周期的概念呢。因为Internet的结构是复杂的,从一个主机发送报文到另外一个主机可以有多种路径,这一点与现实生活中一样,比方开车前往一个地点就可以有多种路线可供选择。因为数据包在网络传输中的路径是由路由器或交换机等网络设备根据当时的网络情况选择的,所以每次传输的路径都可能不同。如果一个数据包在传输过程中进入了环路,如果不终止它的话,它可能一直这样循环下去。如果网络中存在大量这样循环

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