第3章-二维图形的绘制--AutoCAD课件.pptVIP

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任何复杂的图形都是由一些基本元素构成的,AutoCAD中的图形由点、线、圆、圆弧、矩形等基本图形对象组成。基本绘图命令:构造线,多线、多段线、正多边形、矩形、圆弧、圆、样条曲线、椭圆、点、图案填充等。绘图工作归根结底就是给计算机输入命令。这些命令可以通过三种方式调用:1.菜单。2.工具栏。3.命令。第3章基本绘图

绘点绘等分点利用等分点插入块绘测量点利用测量点插入块命令:POINT菜单:见右图工具条:见右图功能:在指定位置绘点操作方式:见下边选项3.1点(POINT)

3.2线1、直线

编辑多线(MLEIT)命令:MLEDIT工具条:见左下图菜单:见右图功能:由MLINE命令绘出的多线进行编辑。操作格式:输入命令,AutoCAD弹出如下对话框,根据此对话框,选择其中某一项即可把多线改为此样式。

4、多线段(PLINE)

命令:PEDIT工具条:见下图菜单:见右图功能:对由PLINE线给出的多段线进行编辑。操作格式:输入命令,选择要编辑的多段线后,命令提示:输入选择[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/并曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:如果选择的不是多段线,AutoCAD会提示你是否要将它转化多段线,输入Y即可,然后出现上面提示。编辑多段线(PEDIT)

5、样条曲线(SPLINE)

编辑样条曲线(SPLINEDIT)命令:SPLINEIT工具条:见下图菜单:见右图功能:编辑样条曲线。操作格式:输入命令,选取欲编辑的样条曲线后命令行提示:输入选项[拟合数据(F)/闭合(C)/移动顶点(M)/精度(R)/反转(E)/放弃(U)]:

6、圆弧(ARC)三点:起点、圆心、端点

起点、圆心、角度

起点、圆心、长度

起点、端点、角度

起点、端点、方向

起点、端点、半径

圆心、起点、端点

圆心、起点、角度

圆心、起点、长度

继续

1、等边多边形(PLOYGON)根据多边形的边数以及多边形上的一条边的两个端点按逆时针绘多边形利用多边形的外接圆绘等边多边形利用内切圆绘等边多边3.3平面图形

2、矩形(RECTANG)

3、绘圆(CIRCLE)根据圆心与圆的半径绘圆根据圆心和圆的直径绘圆根据两点绘圆根据三点绘圆绘与两个对象相切、且半径为给定值的圆绘与三个对象相切的圆

命令:DOUNT菜单:见左图功能:在指定位置给指定内外径的圆环或填充图。操作格式:见下面两个选项绘圆环可以在指定的位置用指定的内外径绘出圆环。并可通过命令FILL决定填充与否。填充执行圆环命令,当提示内径时,输入O,则可绘出填充圆,注意此时FILL命令处于打开状态4、圆环DOUNT

5、椭圆(ELLIPSE)命令:ELLIPSE菜单:见左图工具条:见右图功能:绘椭圆或椭圆弧操作格式:见下面选项1、根据椭圆某一轴上的两个端点的位置以及另一轴的半长绘椭圆;2、根据椭圆一根轴上的两个端点的位置以及一转角绘椭圆弧3、根据椭圆的中心坐标、一根轴的一个端点的位置以及另一轴的半长绘椭圆;4、根据椭圆的中心坐标、一根轴的一个端点的位置以及一转角绘椭圆;5、绘椭圆弧

3.4图案填充BHATCHAutoCAD2000提供了灵活的图案填充与编辑功能,在进行图案填充时要注意一点,就是作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见,否则会产生错误。产生图案填充命令:BHATCH工具条:见左图功能:将某种土案填充到指定区域。操作格式:输入命令后弹出以下对话框,各项含义如下:(见下也图)

图案填充HATCH在一个封闭区域内单击一点,则此区域被选中选择欲填充的对象删除填充区域内的孤岛返回到图纸,查看当前选择集选择一个已有的填充图案作为当前填充土案设置填充图案是否与边界关联,控制当前边界改变时,填充图案是否跟随改变。选择填充图案单击这两处均可弹图案样例孤岛示意图

图案填充(HATCH)用于设置通过“拾取点”定义图案填充区域时,系统就如何检查对象当使用BHATCH命令填充图案时,BHATCH会建立一些临时多段线来描述边界及孤岛,一般情况下,系统在填充完后会自动清楚这些保留为多段线或是面域。

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