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8.4编辑声音8.4.1设置声音播放的效果在添加了声音到时间轴后,选中含有声音的帧,在“属性”面板中可以查看声音的属性,如左下图所示。在声音“属性”面板的“效果”下拉列表框中可以选择要应用的声音效果,如右下图所示。8.4编辑声音8.4.2设置声音的属性向Animate动画中引入声音文件后,该声音文件首先被放置在“库”面板中,执行下列操作之一都可以打开“声音属性”对话框。选中“库”面板中声音文件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。选中“库”面板中声音文件,在“库”面板中的按钮上单击鼠标左键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。选中“库”面板中声音文件,单击“库”面板下方的“属性”按钮。在如图所示的“声音属性”对话框中,可以对当前声音的压缩方式进行调整,也可以更换导入文件的名称,还可以查看属性信息等。8.4编辑声音8.4.2设置声音的属性“声音属性”对话框顶部文本框中将显示声音文件的名称,其下方是声音文件的基本信息,左侧是输入的声音的波形图。右方是一些按钮。 :对声音的原始文件进行连接更新。 :导入新的声音内容。新的声音将在元件库中使用原来的名称并对其进行覆盖。 :对目前的声音元件进行播放预览。 :停止对声音的预览播放。在“声音属性”对话框的“压缩”的下拉列表中共有5个选项,分别为“默认值”、“ADPCM(自适应音频脉冲编码)”、“MP3”、“Raw”和“语音”。现将各选项的含义做简要说明。默认值:使用全局压缩设置。ADPCM:自适应音频脉冲编码方式用来设置16位声音数据的压缩,导出较短小的事件声音时使用该选项。其中包括了3项设置,如图所示。8.4编辑声音8.4.2设置声音的属性预处理:将立体声合成位单声道,对于本来就是单声道的声音不受该选项影响。采样率:用于选择声音的采样频率。采样频率为5KHz是语音最低的可接受标准,低于这个比率,人的耳朵将听不见;11kHz是电话音质;22kHz是调频广播音质,也是Web回放的常用标准;44kHz的是标准CD音质。ADPCM位:决定在ADPCM编辑中使用的位数,压缩比越高,声音文件大小越小,音质越差。在此系统提供了4个选项,分别为“2位”、“3位”、“4位”和“5位”。5位为音质最好。MP3:如果选择了该选项,声音文件会以较小的比特率、较大的压缩比率达到近乎完美的CD音质。在需要导出较长的流式声音(例如音乐音轨)时,即可使用该选项。Raw:选择了该选项,在导出声音过程中将不进行任何加工。但是可以设置“预处理”中的“转换立体声成单声”选项和“采样频率”选项,如图所示。8.4编辑声音8.4.3更新声音当用户从外部导入声音到元件库后,如果声音的源文件重新编辑过,就可以使用声音的更新功能直接更新声音文件,而不必重新导入一个新的声音元件。声音更新的操作步骤如下。(1)打开含有声音元件的“库”面板,在面板中使用鼠标右键单击声音文件,在弹出的菜单中选择“更新”命令,如图所示。8.4编辑声音8.4.3更新声音(2)打开“更新库项目”对话框,如图所示。在对话框里会显示需要更新的项目,选中要更新的条目,单击“更新”按钮开始更新。(3)更新完成后,单击“关闭”按钮,退出“更新库项目”对话框,完成声音的更新。8.5导入视频8.5.1导入视频的格式在AnimateCC2021中并不是所有的视频都能导入到库中,如果用户的操作系统安装了QuickTime4(或更高版本)或安装了DirectX7(或更高版本)插件,则可以导入各种文件格式视频剪辑。主要格式包括AVI(音频视频交叉文件)、MOV(QuickTime影片)和MPG/MPEG(运动图像专家组文件),还可以将带有嵌入视频的Animate文档发布为SWF文件。如果系统中安装了QuickTime4,则在导入嵌入视频时支持以下的视频文件格式,如表所示。文件类型扩展名音频视频交叉.avi数字视频.dv运动图像专家组.mpg、.mpegQuickTime影片.mov表安装了QuickTime4可导入的视频格式8.5导入视频8.5.1导入视频的格式如果系统安装了DirectX7或更高版本,则在导入嵌入视频时支持以下的视频文件格式,如表所示。在有些情况下,Animate可能只能导入文件中的视频,而无法导入音频。例如,系统不支持用QuickTime4导入的MPG/M
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