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基于QT的球球闯关游戏的设计与实现
摘要
随着各种游戏的发展以及普及,渐渐的越来越多的网民开始玩小游戏,游戏也在人们的生活中的地位也越来越重要。QT是一个跨平台的开发框架和图形用户界面应用程序,本文说明了QT的图形编辑器和信号槽机制,还有QT的界面实现的各种技术。本人基于QT来设计与实现了一个在windows操作系统上运行的球球闯关小游戏,玩家操作小球左右移动,躲避陷阱,获取积分道具,来获取尽可能高的分数。球与道具的碰撞基于一种碰撞检测的算法实现,然后判断道具效果,作用于小球本身。碰撞检测原理就是在碰撞过程中,球和道具看做两个圆,通过判断圆心距离来判断是否发生碰撞。道具的生成基于随机算法,通
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