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基于Hadoop的英雄联盟胜率特征分析系统的设计与实现
摘要
随着电子竞技成为亚运会正式项目,电子竞技这一新兴产业受到了越来越广泛的关注。在电子竞技比赛中,竞技双方需要根据场上形式、双方的操作等多方面综合判断己方获胜的概率,并实时做出相应的对策。通常情况下,选手都是通过观看大量的比赛录像来做赛前准备以及赛后分析,这会耗费大量的时间精力。若是采用数据分析的方法,利用直观的数据展示来代替大量冗长的视频内容,则可以为选手们节省下来宝贵的时间进行更有针对性的训练。以数据的存储、分析及可视化为目的,本课题以电子竞技中最火热的项目之一——英雄联盟为例,使用当下流行的大数据技术,设计实现基于
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