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第四次习题课

1.Given:4.Stringfoo=“base”;5.foo.substring(0,3);6.foo.concat(“ket”);7.foo+=“ball”;8.Typethevalueoffooatline8.baseball

2.Clicktheexhibitbutton:1.publicclassTest{2.publicstaticvoidreplaceJ(stringtext){3.text.replace(‘j’,‘l’);4.}5.6.publicstaticvoidmain(Stringargs[]){7.Stringtext=newString(“java”);8.replaceJ(text);9.System.out.printIn(text);10.}11.}Whatistheresult?A.Theprogramprints“lava”.B.Theprogramprints“java”.C.Anerroratline7causescompilationtofail.D.Compilationsucceedsbuttheprogramthrowsanexception.B

3.Giventhefollowing,4.Stringd=bookkeeper;5.d.substring(1,7);6.d=w+d;7.d.append(woo);8.System.out.println(d);whatistheresult?A.wookkeewooB.wbookkeeperC.wbookkeewooD.wbookkeeperwooE.Compilationfails.F.Anexceptionisthrownatruntime.E

String和StringBuffer的区别1.Character是进行单个字符操作的,2.String对一串字符进行操作。不可变类。3.StringBuffer也是对一串字符进行操作,但是可变类。String:是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创立,就不能修改它的值.对于已经存在的String对象的修改都是重新创立一个新的对象,然后把新的值保存进去.String是final类,即不能被继承.

StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象它只能通过构造函数来建立,StringBuffersb=newStringBuffer();note:不能通过赋值符号对其进行赋值.sb=welcometohere!;//error对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法.sb.append(hello);

字符串连接操作中StringBuffer的效率一般要比String高:Stringstr=newString(welcometo);str+=here;的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后再将StringBuffertoSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String对象是不可变对象,每次操作Sting都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

但在以下的字符串对象生成中,String效率是远要比StringBuffer快的:StringS1=“Thisisonlya”+“simple”+“test”;StringBufferSb=newStringBuilder(“Thisisonlya”).append(“simple”).append(“test”);你会很惊讶的发现,生成StringS1对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,在JVM眼里,这个StringS1=“Thisisonlya”+“simple”+“test”;其实就是:StringS1=“Thisisonlyasimplet

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