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消息队列查看IPC对象,使用ipcs命令ipcs–s 信号量ipcs–m 共享内存ipcs–q 消息队列ipcs–a 全部删除IPC对象,使用ipcrm命令ipcrm–s ID 信号量ipcrm–mID 共享内存ipcrm–q ID 消息队列IPC对象有唯一的标识符,在整个系统中(而不只是在这个程序中)必须是唯一的,称为“键”。不同的进程打开同一个IPC对象时,返回的IPC标识符是相同的。但是同一个IPC对象,关闭后再打开,其标识符将顺序加1,这是通过ipc_perm结构中的__seq字段自动加一实现的。消息是进程间传递的数据的内容。具有特定的类型。进程可以指定从队列中获取特定类型的信息,也可以向队列中发送不同类型的信息。structmsgbuf{longmtype;/*messagetype,mustbe0*/charmtext[1];/*messagedata*/};key_tftok(constchar*pathname,intproj_id);产生全局唯一的key,用ftokpathname指向一个内容和属性都很稳定的文件。proj_id相同时,每次都返回相同的长整型的key返回或创建一个消息队列,用msggetintmsgget(key_tkey,intmsgflg);当key为IPC_PRIVATE时,或key指定的消息队列不存在,且msgflg包含IPC_CREAT时,创建新队列。往消息队列发消息,用msgsndintmsgsnd(intmsqid,constvoid*msgp,size_tmsgsz,intmsgflg);msgp指向包含消息的结构体,msgflg为IPC_NOWAIT时,是非阻塞的。从消息队列接收消息,用msgrcvssize_tmsgrcv(intmsqid,void*msgp,size_tmsgsz,longmsgtyp,intmsgflg);msgp指向包含消息的结构体,msgtyp为所接收的消息的类型,如果为0,则取队列中最前的消息。
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