- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
利用3Done制作玩具风车
教材分析
本课选自我校创客校本教材《3Done与3D打印》。为了让更多的学生了解3D
打印知识,全面培养学生的创新素养,我校编写了校本课程《3Done与3D打
印》。课程主要讲了一些生活物品和玩具的建模,本节课风车的设计就属于玩具
建模。
学情分析
五年级学生好奇心强、思维活跃,经过前面的学习已经掌握了3Done软件中
草图绘制、拉伸、移动等命令工具的使用。本节课我选取孩子们感兴趣的玩具风
车作为教学对象,在建模过程中重点学习圆柱折弯和阵列命令工具的使用。
教学目标:
根据教材和学情分析我确定的教学目标如下:
1、知识与技能目标:
能熟练掌握“圆柱折弯”和“阵列”命令工具的使用。
2、过程与方法目标:
通过观察思考了解风车的构造、原理,通过合作探究动手操作学会风车建模
方法。
3、情感态度与价值观目标:
提升学生自主探究能力,把自己喜爱的事物通过3D建模设计出来。
教学重难点:
教学重点:
1、练习草图绘制、移动和拉伸命令的使用。
2、掌握圆柱折弯和阵列命令的使用。
教学难点:
掌握圆柱弯折和阵列命令的使用。
教学方法
为了更好地达成教学目标,这节课我主要使用了情境教学法,演示法和任务
驱动法来进行教学。
教学过程
1、创设情境,谜语导入
“说它是车不是车,风儿一刮转圈圈。”大家猜猜是什么?对,风车不仅
可以美化我们的环境,还能给我们的童年带来无限乐趣。我看到大家都很喜欢风
车,可是老师手里只有一个。那谁有办法给每个同学都安排一个风车呢?学生思
考后回答:大家可以利用3Done来设计出属于自己的风车。好,那这节课我们就
来学习风车的建模过程。(本环节我通过生活中的实际需求激发学生学习的内驱
力,培养了学生主动思考的能力。)
活动一:观察分析风车的构造。
观察风车结构,提出以下问题:
风车有哪几部分组成?
在制作过程中可以用到3Done中的哪些工具?
通过观察了解了风车的构造,我们发现中心轴和风车杆都是圆柱体,这个利
用基本实体命令可以直接做出来。那重点就落在了风车叶片的制作上,等腰直角
三角形的叶片利用草图绘制和拉伸命令可以做出来,那怎么把它像折纸一样地折
弯过去呢?此时的学生犯了难,这时我及时引导学生学习了3Done软件中圆柱
折弯和阵列命令的使用,学生们学习后恍然大悟,迫不及待地想要开始制作。
活动二:制作玩具风车
步骤1:学生通过草图绘制的方法绘制出边长50的等腰直角三角形,并拉伸
形成高为1的实体。
步骤2:点击特殊功能中的圆柱弯折命令,基准面选择圆柱形薄片,弯折类
型为“角度”,参数设置为“180,点击确定完成单片风叶造型设计。
步骤3:点击基本编辑中阵列命令,使用圆形阵列,方向为Z轴,数量设置
为4。点击确定按钮完成风车叶片的阵列操作。
步骤4:利用基本实体中的圆柱体调整大小后移动到合适位置作风车轴和风
车杆。
风车模型建好了,可是它会转动吗?怎样让它变得更美观呢?在问题的引导
下,学生分组讨论,自主探究。
活动三:美化创新。
1、第一组提出:给风车中心做个让风车轴穿过的孔就可以转了。
2、第二组提出:使用材质渲染工具给风车涂上不同颜色更美丽。
3、第三组提出:风车4片风叶太单调,可以做成多片会更美丽。
4、第四组提出:风车叶片可以做成花瓣形,会更美丽。
5、展示学生作品。
6、启发学生思维。
通过这个活动学生们不仅设计出了属于自己的美丽风车,而且对3Done中的
基本命令工具运用更熟练了。利用圆柱折弯和阵列命令不仅能做出各种风车还能
做出很多的模型作品呢!请欣赏往届学生的作品。
课下作业:
创客是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。希望同学们
看了往届学生的作品后能够学以致用,发散思维,利用今天学会的知识做出更好
的作品,成为更优秀的创客!
教学反思:
本节课我创设情境利用学生感兴趣的玩具风车作为建模对象,通过演示法、
任务驱动法让学生通过分组合作,自主探究等学习方式,由浅入深、层层递进的
教会了学生玩具风车的3D建模并引导他们发散思
文档评论(0)