原画设计试卷及答案 .pdfVIP

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题号一二三四五六总分A孔雀蓝B粉绿C橙色D大红

5.一般人体身高比例是(A)个头。

得分A七B九C五D十

四、判断(每题2分,共10分)

一、名词解释(每题2分,共10分)1.设计下落的石头适合用轨迹线来表现(×)

1.循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是:动作的结尾和开头能用动画连接

2.微风不适合使用速度流线画法来表现(√)

起来周而复始,组成循环。

3.香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟(√)

2.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和:明暗层次

4.散点透视法是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵

3.日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶

深感的背景构图。(×)

上转动,这是属于:性格化。

5.日本动画片《机动警察》是动画家大友克洋的作品。(×)

4.动画镜头中表现人向前走常用那两种方式:直接向前走、原地循环走。

五、简答(每题5分,共25分)

5.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征:欢笑

1.兽类动物走路中出现的特点

二、填空(每题4分,共20分)

答:前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲,四条腿两分

1.图案中的对称形式分为相对对称、绝对对称两种。

两合形成一个完整的步子,走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化。

2.色调是具有很强表现力的视觉化语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。

2.人跑步中出现的特点

3.焦点透视法是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调

答:一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路,双脚几乎没有着地的过程,

纵深感的背景构图。

快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程,身体高低起伏的波浪型幅度较正

4.中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“春蚕吐丝”。

常走路时大。

5.动画片《鼹鼠的故事》是捷克斯洛伐克的作品。

3.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成

三、选择(每题2分,共10分)答:直立动作、腾空动作、落地动作,腾空动作、直立动作、落地动作,下蹲

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