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第一局部:选择题
3Dmax中相机默认的镜头长度是〔〕
A、24.123mmB、48.214mmC、36.24mmD、43.456mm将图中虚线框选局部在整个渲染窗口中渲染出来的方法是〔A〕。A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染
B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染
C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染
D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,翻开mentalray渲染器的方法是〔A〕。
A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在翻开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在翻开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在翻开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在翻开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同局部的材质类型是〔D〕
A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是〔〕
A、按住Shift键移动对象
B、按住Ctrl键移动对象
C、按住Alt键移动对象
D、按住Shift键变换对象建筑详图是〔B〕施工图。
A、平面图B、建筑细部C、立面图D、剖面图
我国史前建筑远在〔B〕年前就形成了特有的建筑体系。
A、2000B、3000 C、4000D、5000
中国古代家具,因跪坐习惯,比拟低矮,直到〔C〕时期,才随着起坐方式的改变,家具尺度
也相应地增高了。
A、商周时期B、秦汉时期C、隋唐时期D、明清时期以下哪几项不属于明式家具的艺术成就。〔B〕。
A、榫卯精施B、色彩单一C、.色泽光亮D、结构科学
想要最快速地将图1的造型编辑修改成图2造型的效果应执行的操作是〔C〕。
A、使用【点编辑】工具B、使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心C、使用【弯曲变形】工具,选择轴向,调整弯曲度数D、使用【扭曲变形】工具,并调整其扭曲角度
图1图2
绘制了图1所示的线条,想使用车削工具制作成鱼缸,却出现了图2的效果,要想制作成图3样式的鱼缸的最理想修改方法是〔A〕。
A、进入层次面板,将线条的中心轴移动到右端,然后再次执行车削工具B、进入运动面板,将线条的中心轴移动到右端,然后再次执行车削工具C、增加车削工具的分段数
D、重新绘制线条
要将以下图中选择的对象准确地在X轴向旋转-12.6度,最快捷有效的操作方法是〔C〕。
A、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,然后在旋转变换
输入对话框中的X轴向栏输入-12.6
B、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,然后在旋转变换输入对话框中的绝对世界X轴向栏输入-12.6
C、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,然后在旋转变换输入对话框中的相对世界
X轴向栏输入-12.6
D、直接用旋转手柄慢慢的在X轴向上旋转12.6
在Photoshop中设置前景色的快捷键是〔B〕。
A、Ctrl+DeleteB、Alt+DeleteC、Shift+DeleteD、Delete
在如下图的材质编辑器窗口中,框选处的工具不包含的功能是〔D〕。
A、【显示最终结果】功能
B、【使唯一】功能
C、【在视口中显示贴图】功能D、【按材质选择】功能D、几个面的法线出现了翻转,可以使用以下方法进行修改:转换为可编辑多边形,进入面模式,选择显示不正常的几个面,使用【翻转】工具,翻转其法线方向即可
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用〔A〕
A、阵列命令B、Ctrl+C、Ctrl+V C、批量复制命令D、按住Shift键移动对象
FFD3〔错〕3〔错〕3编辑修改器拥有多少控制点〔A〕
A、27个B、9个C、18个D、30个绘图时所有尺寸线和标高符号都用〔B〕表示。
A、粗实线B、细实线C、粗虚线D、细虚线
设计安装插座的位置离地面应不低于〔C〕。
A、100mmB、150mm C、200mmD、250mm
在建筑总平面图中,原有的建筑物应标明拟利用者,并用〔B〕表示。
A、粗实线B、细实线C、粗虚线D、细虚线
想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是〔A〕
A、线框复选框B、面贴图复选框C、双面复选框D、灯光阴影复选框下面不属于复合物体的命令是〔D〕
A、Connec
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