Lumion英汉对照精简教程剖析.pptx

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Lumion英汉对照精简教程 图001 ► 右击不放移动旋转画面; 按住Shifl建加速移 动 。 同时可以用“ ← ↑ → ↓ ”或者“A W D S 来移动场景。 ► 打开Lumion显示(图001): ► New-创建新场景; Examples-例子; Load-载入存档; Tutorial-教学► Trees树木(植物) ► Transport交通工具 ► Nature自然景观 ► Buildings建筑物 ► People人物 ► Misc其他混合分类 M 下的模型类别 图003 s ► Place Object 放置对象: 类别细分选择, 如图005. ► Move Object 移动对象: 1.上下移动 2.旋 转 3.水平移动 , 如图006. ► Trash Object 删除对象 : 同物种被激活进 行删除 , 其他物种不会激活删除。 s ► Modify Object 修改对象 , 如图007. 下的4个按钮介绍 图005 图006 图004 SU导入LU无缝拼接模型 对齐Align 。 ►导入3D模型: ► 在sketchup中导出3D模型“ .dae ”文档; ► 打开Lumion点击导入模型按钮(图010) , 点击 “+ ”导入从sketchup中导出的“ .dae ”文档(图 图010 011) 。打开时可以给文档从新命名(图012) 。 ► 并且导入的模型在Lumion 中会保存在自身的模型 库里 , 以后可以方便的调出使用。图011 图012 ►制作好模型后点击窗口右下角 的相机图标按钮 , 如图013 ►弹出四个选项: Email邮件分 辨率; Desktop屏幕分辨率; Print打印分辨率; Poster海报 分辨率 , 如图014. 图014 M s 输出模型照片 图013 ► 第一个是Custom AutoUV , 自 定义贴图。 ► 第二个是Diffuse , 漫反射 , 也 就是指定材质颜色。 ► 第三个是Glass , 玻璃材质编辑。 ► 第四个是Invisible , 隐藏材质。 ► 第五个是Original texture , 原 始文理贴图。 ► 第六个是Rock , 岩石地形材质 编辑。 ► 第七个是Water ivlaterial , 水材 质编辑。 材质编辑7个面板介绍 ► Scale贴图比例 ► Roughness粗糙度 ► Fresnel Reflection菲涅尔反射 ► Brightness亮度 ► Glossiness光泽度 ► Bump 凹凸 ► Reflection Strength反射强度 ► Fresnel Shade菲涅尔阴影 ► Emissive自发光 Custom AutoUV材质面板介绍 ► Blue蓝色 ► Depth Offset深度偏差 ► Red红色 ► Green绿色 Diffuse材质面板介绍 Original texture材质面板介绍 ► Z Offset深度偏差 ► Ambient周围环境 ► Lightmap光线映射 法线、 凹凸贴图、预设 的材质参数。 ► 材质分类翻译: ► Custom; Wood木材; Wood floor木地板; Bricks砖; Tiles瓷砖; Ground地面; Concrete ●混凝土; Carpet地毯; Misc混杂的; Asphalt沥 青; Metal金属。 Lumion 自带的预设贴图材质 ► 特点: 带有自己的贴图、 ► 点击窗口右下角(图023) 交卷 样式的图标转换到动画模 , 式弹 出动画制作窗口(图024) ► 点击一个底片格子会弹出图025 所示按钮: Record自行录制动画; Image导入照片; Movie from file , 导入动画。 ► 点击Record后会看到: Exposure 曝光度; Focal Length(mm) 镜 头焦距。 M 制作动画 图023 图024 图025 点击预览所有生成的动画 播放暂停动画 动画片段 , 可以拖动其位置 , 点击 片段右上角的垃圾桶可以删除动画。 动画片段间分隔带 保存动画 ─— 添加新特效 动画编辑 ► ► ► ► ► ► ► Color effects图像特效: 镜头间过度特效、艺术风格特效 ► Scene effects场景特效: 改变场景的环境参数 , 如雾、云、 太阳照射、物体移动等。 ► Clip effects动画特效: 裁剪动画、动画速度。 动画特效

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