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Lumion英汉对照精简教程
图001
► 右击不放移动旋转画面; 按住Shifl建加速移 动 。 同时可以用“ ← ↑ → ↓ ”或者“A W D S 来移动场景。
► 打开Lumion显示(图001):
► New-创建新场景; Examples-例子; Load-载入存档; Tutorial-教学► Trees树木(植物) ► Transport交通工具 ► Nature自然景观
► Buildings建筑物 ► People人物
► Misc其他混合分类
M
下的模型类别
图003
s
► Place Object 放置对象: 类别细分选择, 如图005.
► Move Object 移动对象: 1.上下移动 2.旋
转 3.水平移动 , 如图006.
► Trash Object 删除对象 : 同物种被激活进 行删除 , 其他物种不会激活删除。
s ► Modify Object 修改对象 , 如图007.
下的4个按钮介绍
图005
图006
图004
SU导入LU无缝拼接模型
对齐Align 。
►导入3D模型:
► 在sketchup中导出3D模型“ .dae ”文档;
► 打开Lumion点击导入模型按钮(图010) , 点击
“+ ”导入从sketchup中导出的“ .dae ”文档(图 图010
011) 。打开时可以给文档从新命名(图012) 。
► 并且导入的模型在Lumion 中会保存在自身的模型
库里 , 以后可以方便的调出使用。图011
图012
►制作好模型后点击窗口右下角 的相机图标按钮 , 如图013
►弹出四个选项: Email邮件分 辨率; Desktop屏幕分辨率;
Print打印分辨率; Poster海报
分辨率 , 如图014.
图014
M
s
输出模型照片
图013
► 第一个是Custom AutoUV , 自 定义贴图。
► 第二个是Diffuse , 漫反射 , 也 就是指定材质颜色。
► 第三个是Glass , 玻璃材质编辑。
► 第四个是Invisible , 隐藏材质。
► 第五个是Original texture , 原 始文理贴图。
► 第六个是Rock , 岩石地形材质 编辑。
► 第七个是Water ivlaterial , 水材 质编辑。
材质编辑7个面板介绍
► Scale贴图比例
► Roughness粗糙度
► Fresnel Reflection菲涅尔反射
► Brightness亮度
► Glossiness光泽度
► Bump 凹凸
► Reflection Strength反射强度
► Fresnel Shade菲涅尔阴影
► Emissive自发光
Custom AutoUV材质面板介绍
► Blue蓝色
► Depth Offset深度偏差
► Red红色
► Green绿色
Diffuse材质面板介绍
Original texture材质面板介绍
► Z Offset深度偏差 ► Ambient周围环境 ► Lightmap光线映射
法线、 凹凸贴图、预设 的材质参数。
► 材质分类翻译:
► Custom; Wood木材;
Wood floor木地板;
Bricks砖; Tiles瓷砖;
Ground地面; Concrete
●混凝土; Carpet地毯;
Misc混杂的; Asphalt沥
青; Metal金属。
Lumion 自带的预设贴图材质
► 特点: 带有自己的贴图、
► 点击窗口右下角(图023) 交卷 样式的图标转换到动画模 , 式弹 出动画制作窗口(图024)
► 点击一个底片格子会弹出图025 所示按钮: Record自行录制动画; Image导入照片; Movie from
file , 导入动画。
► 点击Record后会看到: Exposure 曝光度; Focal Length(mm) 镜 头焦距。
M
制作动画
图023
图024
图025
点击预览所有生成的动画
播放暂停动画
动画片段 , 可以拖动其位置 , 点击 片段右上角的垃圾桶可以删除动画。 动画片段间分隔带
保存动画 ─—
添加新特效
动画编辑
► ► ►
► ► ►
► Color effects图像特效: 镜头间过度特效、艺术风格特效
► Scene effects场景特效: 改变场景的环境参数 , 如雾、云、 太阳照射、物体移动等。
► Clip effects动画特效: 裁剪动画、动画速度。
动画特效
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