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小说大纲范例 书名:xxx (书名要么超浓缩故事思想或带有某种寓意典故,越短越好) 第一、主题:主要情节资料,说明什么?内涵 (善与恶,美与丑,你的小说总要有个基调和中心轴) 第二、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事 (新人天真爱冒险,思想活跃适合写玄幻;阅历丰富的可写武 侠,科幻,军事;具有浪漫情调的如金庸型可写全面的多元题 材;爱看书的最好写 YY ) 第三、预计字数:XX 万 (此项尽管忽略,因为你也许写 1 万字就疲倦了,三分钟热度 型;也许你写 100 万字,才刚刚来灵感,慢热型) 第四、资料简介: (写得大气些,或者故意留下悬念,不要把结局提前告知读 者!) 第五:环境设定 环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名, 越后面越远,供人物移动使用。 (能够事先画好图,标出人物出现的场所及时间轴,及重大事 件,个性是转折性的突发事件,着重记录下自己挖下的坑,以防过 后忘记填补!) 中央: 东面: 南面: 西面: 北面: (那里的坐标不必须是方向坐标!能够是背景事件,能够是纵 横的时间轴,能够是特定环境,如沙海,沼泽等) 第六、主角设定(正面主角、反面主角、中间主角和闲杂职业) (开始就设计好升级体系,包括正反面主角的初始技能,升级 过程,及突发事件影响,人物传授,感情突变等,先写下 1 级到 5 级,后面的视情节变化适当作出调整,以作补充) 1.姓名: 身份: 性别: 年龄: 性格: 语言风格: 人物关系: 外貌特征: 初始技能: 后学习技能: N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技 能。 (注意反面主角的升级体系必须不要和主角相似,最好另辟蹊 径,越古怪越艰辛越好,就如同【寻秦记】里的正反面的升级一 样。陪角最好是主角的左膀右臂,或者军师,老师,再或者是倒霉 的大师,大智若愚型) 第七、技能设定: 1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描 述。 (注重学习过程,着重描述最厉害的几个招式动作,以及学习 的艰辛;优缺点,点到为止,不可多写,留在以后做伏笔用) 第七、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) (人物是在故事情节里成长,所以多找些艰险曲折的桥段嫁接 一个个险象环生的阴谋和小人,男人和女人等各色世态炎凉,突出 主角的阅历积累以及技能的升级过程) 环境序引: 世界格局: 势力分布: (以上三点,只在情节出现前简略提及即可) 第八、道具设定 1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效 果,制造成。 (道具,不用写得过于详细,犹如小李飞刀的刀,正因为谁也 没有看到过所以才最厉害,只突出道具,即武器的效果或者得到它 所经历的险阻和考验) 第九、情节结构 (那里是你的小说总纲,即以时间轴做序,排列出章节要点) 主角出世: 生活环境: 引发情节: (第一章,重大事件变故,引发主角被迫流浪,或逃难,或寻 死,或——,那里不要详细写他的父母以及其他亲人的状况,只要 略写,一笔带过,因为后面还要详加阐述,事件的过程及阴谋的真 相) 主角入世: (初入江湖,主角从朦胧的少年或少女的天真,一步步受到现 实的打击,期间也有丁点的温暖,暖化着他们渐渐冰凉的心,此间 写得越悲惨越受尽折磨越好,因为只有这样主角才会思进步,遇名 师,学技艺,以便日后扬眉吐气,一鹤冲天) 学习情节名: 受挫情节名: 组队情节名: 敌对情节名: (以上只是主角初入江湖所经历的点滴挫折) 战斗情节名: (人生第一次应对死亡的威胁,或者奇耻大辱,或者夺“妻” 之恨,或者——,总之此第一道坎不是那么好过的,务必在生与死 之间定夺,务必在有所舍之间忍痛割爱) 进化情节名: (死而复生后的第一次感悟,不是技能上的进步,而是思想认 识上的飞跃!) 再学习情节名: (寻师学艺的过程,或者机缘巧合的天空上馅饼,得到武林秘 籍等,开始初步学习技能,还没有完全领悟其中的奥秘,此时也是 主角最甜蜜的时光,但是完美的甜蜜时光很快又被死亡所威胁,新 的危机或者挑战再次出现,主角值得落荒而逃或者惨败——总之, 此阶段不要把技能升级太快,因为他的强敌还在后面!) 大势力情节名: (危险,阴
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