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一种用于由计算系统来执行游戏的方法,所述计算系统使用中央处理单元(CPU)和图形处理单元(GPU)来生成视频帧。由所述CPU为视频帧生成绘制调用。在绑定时间,即由所述CPU使用GPUAPI写入GPU命令时,将资产感知数据(AAD)写入到命令缓冲器,并且请求将一个或多个细节层次(LOD)数据从资产存储区加载到系统存储器。所述GPU使用写入到所述系统存储器的LOD数据来执行针对所述帧的所述绘制调用,所述GPU基于所述AAD使用至少最低LOD数据。另外,所述GPU在执行所述绘制调用时使用关于LOD加
(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 112181633 A (43)申请公布日 2021.01.05 (21)申请号 202010606547.1 (22)申请日 2020.06.29 (30)优先权数据 16/503,37
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