第八单元习作:《故事新编》(教案)部编版语文四年级下册1.docxVIP

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第八单元习作:《故事新编》教学设计 教学目标 1.能借助熟悉的故事展开丰富的想象创编故事。 2.根据结局逆推故事情节,理清过程。 3.运用心理活动和对比手法把故事情节写得丰富吸引人。 4.通过让学生续编故事,培养学生的口语表达能力,发掘学生的创新思维。 教学重难点 1.根据结局逆推故事情节,理清过程。 2.运用心理活动和对比手法把故事情节写得丰富吸引人。 教学过程 一、谈话激趣 1.同学们,大家还记得《龟兔赛跑》的故事吗?谁能给大家讲一讲? 2.这个故事对我们来说太熟悉,同学们你还记得哪些童话故事呢?请大家来说一说。 3.在这么多故事中你对哪一个最感兴趣?请把故事名字写在你的本子上。 二、预设结局 1.刚刚我们讲过的《龟兔赛跑》的故事,哪位同学能来说一说故事是按什么顺序写的?说一说事情的起因、经过和结果分别是什么? 2.从这三个要素来看,我们新编故事主要是改变故事的哪些部分呢?(经过和结果) 3.我们今天就用逆推的思维,由结果入手想象故事情节,开启一段奇妙的习作之旅。 4. 比赛失败的小兔子心里很不服气,决定再次和乌龟进行一场比赛,那请同学们猜一猜,第二次比赛的结局会是怎么样的呢? 5.同学们,你选择的童话故事会出现哪些不同的结局?谁来说一说?请把你觉得你最想写的一种结局写在自己本子上。 6.故事的结局确定好了,接下来我们就要去创编有趣的故事情节啦! 三、读经典,定要点 1.重读故事 下发学习单,让学生默读故事《龟兔赛跑》。 2.梳理要素 (1)《龟兔赛跑》中主要讲了谁的故事?由此简单的问题入手,让学生既回顾故事情节,又回顾故事的六要素:时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果。 (2)生齐读,强化一个完整的故事离不开这六要素,同时也会接下来的新编故事做准备。 3.明确新编 (1)师生围绕“新编故事的六要素,哪个能变,哪个不能变?”来进行交流讨论: 预设: 生1:人物不能变。(师打钩) 师:说得好。总得还是乌龟和兔子吧,不然都不是《龟兔赛跑》了。 生2:事情也不能变。(师打钩) 师:有道理。必须还得是赛跑,不能变成跳高跳远啥的。其他要素也不能变吗? 生3:不,其他都可以变。 师:而且至少要有一个是变的,不然就不是新编的故事了。 (3)齐读小结,再一次确认“故事”和“新编”的要点: 1.要新编一个故事,时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果六要素都要有; 2.人物和事件不能变,其他都可以变,且至少要有一个变化。 【设计意图:以重读《龟兔赛跑》原文为引子,让学生自己梳理故事要素,明确新编要点,保证了本次写作练习的正确方向和规范,同时也为学生下面真正的写作做好准备。】 过渡: 明确了故事和新编的要点,接下来,我们跟着教材正式开始新编故事。 四、习经典,编故事 1.改变结局 (1)出示三种变化了的结局给学生选:1.兔子赢了;2.乌龟和兔子都赢了;3.乌龟和兔子都输了。 (2)学生选定结局,抄写并分享,师评价。 预设: 师:刚才有同学说,能不能结局还是乌龟赢了,你们觉得呢? 生1:不可以。 生2:可以。 师:当然可以,结局不变的话,那就变情节吧。 2.改变情节 (1)出示教材中,结局不变的前提下的新情节,师为学生点拨设计思维: 预设: 师:结局不变,可以从两个方面来思考情节。首先,从兔子的角度来说,它可能会遇到以下三类新情况:路遇不测、急中出错、遇到诱惑,分别可以设计这样一些具体的情节:【课件展示】 河流挡道 撞上树桩 掉进陷阱(路遇不测) 跑反方向 这回比谁跑得慢(急中出错) 路过萝卜地,看到萝卜水灵灵(遇到诱惑) 而从乌龟的角度来说,它可能会遇到以下两类新情况:赛跑变化或者借助工具,又可以设计以下具体的情节:【课件展示】 新增一段下坡路,乌龟缩头迅速滚(赛程变化) 借助滑板 利用宝葫芦……(借助工具) 师小结: 分角色分情况的设计思维,可以帮我们编出更好的故事。书上这些情节,你可以直接采用,更欢迎你大胆想象、自由发挥。前提是,你构思的情节要跟你刚才选定的结局相匹配。 (2)师示范分享自己新编的情节,然后由生自由分享自己新编的情节。 (3)生按要求编写情节,写在学习单上的“经过”处,然后与同桌分享,听同桌意见。师巡堂,相机指导 五、学习妙招 1.我们想象了这么多种有趣的故事情节,那我们怎样把这些情节丰富起来,让别人被你的故事深深吸引呢?接下来就进入我们的小妙招部分。我们一起来看这篇小范文,说一说哪些描写吸引了你?(出示片段)发令枪一响,兔子就像离弦的箭一样冲了出去。乌龟则移动着它的身躯,缓慢地行进着。兔子继续拼命地往前跑着,路两旁的树啊、房子啊、小花啊,都飞快地从兔子身边闪过。突然,兔子调转方向,往回跑了。提问:你觉得哪里写的好?(抓住比喻手法和对比描写) 2.小兔子为什么要往回跑呢?它去做什么了?(学生想象)展示片段发令枪一响,兔

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