《UG-NX-10.0-立体化教程》教学课件—07组件装配设计.pptVIP

《UG-NX-10.0-立体化教程》教学课件—07组件装配设计.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一、 【接触对齐】约束 1、首选项接触 用于当接触和对齐都可能时显示接触约束。选择对象时,系统提供的方位方式首选为接触。此为默认选项。 2、接触 用于约束对象使其曲面法向在反方向上。选择该方位方式时,指定的两个相配合对象接触(贴合)在一起。如果要配合的对象是两平面,则两平面贴合且默认法向相反,用户可以单击【撤销上一个约束】按钮 进行反向切换设置。 3、对齐 用于约束对象使其曲面法向在相同的方向上。选择该方位方式时,将对齐选定的两个要配合的对象。 对于平面对象而言,将默认选定的两个平面共面并且法向相同,同样可以进行反向切换设置。对于圆柱面,也可以实现面相切约束还可以对齐中心线。 4、自动判断中心/轴 选择该方位方式时,可根据所选参照曲面来自动判断中心/轴。实现中心/轴的接触对齐。 二、 【中心】约束 【中心】约束用于一对对像之间的一个或两个对象居中,或使一对对象沿另一个或两个对象居中。从【装配约束】对话框列表中选择“中心”选项后,该约束类型包括“1对2”、“2对1”和“2对2”几种。 1对2:在后两个所选对象之间使第一个对象居中。 2对1:使后两个所选对象沿第三个所选对象居中。 2对2:使后两个所选对象在其他所选对象之间居中。 三、 【胶合】约束 在【装配约束】对话框的【类型】下拉列表框中选择“胶合”选项。使用【胶合】约束相当于将组件“焊接”在一起,使它们作为刚体移动。 此时可以为【胶合】约束选择要约束的几何体或拖动几何体。胶合约束只能应用于组件,或装配级的几何体,其它对象不可选。 四、 【角度】约束 【角度】约束用于装配约束组件之间的角度尺寸,该约束可以在两个具有方向矢量的对象之间产生,角度是两个方向矢量的夹角,初始默认时逆时针方向为正。 【角度】约束的子类型有“3D角”和“方向角度”,前者用于在未定义旋转轴的情况下设置两个对象之间的角度约束;后者使用选定的旋转轴设置两个对象之间的角度约束 。 五、 【同心】约束 【同心】约束用于约束两个组件的圆形边或椭圆形边,以使中心重合,并使边的平面共面。 从【装配约束】对话框的【类型】下拉列表框中选择“同心”类型后,分别在添加的组件中选择一个端面圆(圆对象)和在装配体原有组件中选择一个端面圆(圆对象)。 六、 【平行】约束 【平行】约束将两个对象的方向矢量定义为相互平行,选择两个实体面来定义方式矢量平行。 七、 【距离】约束 【距离】约束通过指定两个对象之间的最小距离来确定对象的相互位置。 选择该约束类型选项时,在选择要约束的两个对象参照(如实体平面、基准平面等)后,需要输入这两对象之间的最小距离,距离可以是正数,也可以是负数 。 八、 【垂直】约束 【垂直】约束是配对约束组件的方向矢量垂直。该约束类型和【平行】约束类似,只是方向矢量不同而已。 九、【固定】约束 【固定】约束用于将组件在装配体中的当前位置处固定。在需要隐含的静止对象时,【固定】约束会很有用;如果没有固定的节点,整个装配可以自由移动。在【装配约束】对话框的【类型】下拉列表框中选择“固定”选项时,此时系统提示为【固定】选择对象或拖动几何体,选择对象即可在当前位置处固定它。 十、【对齐/锁定】约束 【对齐/锁定】约束将两个对象(所选对象要一致,如圆柱面对圆柱面,圆边线对圆边线,直边线对直边线)快速对齐/锁定。例如使用该约束可以使选定的两个圆柱面的中心对齐,或者使选定的两个圆边共面且中心对齐 十一、【等尺寸配对】约束 使用【等尺寸配对】约束可以使所选的有效对象实现尺寸配对,例如,可以将半径相等的两个圆柱面结合在一起。对于等尺寸配对的两个圆柱面,如果以后半径变为不等,则该约束将变为无效状态。 1、新建一个装配文件 2、装配电路板组件 7.2.2 设计过程 3、装配中间壳 4、装配前壳 5、装配后壳 7.3 阵列装配组件 一、设计工具 在功能区【装配】选项卡的【组件】面板中单击 【阵列组件】按钮,弹出【阵列组件】对话框,选择要形成阵列的组件,并进行相应的阵列定义和其他设置即可。 阵列定义的布局主要有“参考”、“线性”和“圆形”3种方式。 7.3.1 知识准备 二、应用示例 7.3.2 设计过程 7.4 创建爆炸图 一、建立爆炸图 7.4.1 知识准备 二、编辑爆炸图 【选择对象】:用于选择组件,可以用鼠标左键选择想要移动的组件。 【移动对象】:用于移动组件,可以移动上一步选择的组件。利用动态移动手柄的移动、旋转、沿选择方向移动、绕轴的旋转等对组件进行移动。是对其中一个组件的移动操作。 【只移动手柄】:只移动工作手柄,而不移动选择的组件。 7.4.2 设计过程 1、添加轴和平键

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