QE品质工程培训.ppt

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使用QFD 品质功能展开来将客户的要求转成产品的规格。 5.1 掌握改进的基本技巧工作方法 五、QE应具备的技能 水平对比法(Beach- marking) 把一个过程与那些公认的站领先地位的过程进行对比,以识别质量改进的机会 头脑风暴法(Brainstorming) 识别可能的问题解决办法和潜在的质量改进机会 QC Story 使用戴明环(PDCA)及新旧七大手法去做质量的持续改进 * 昌明电子化工厂:网址:http:/ 第二十九页,共五十六页。 五、QE应具备的技能 5.2 敢于突破思维定势 思维定势即思想习惯,是由过去的感知影响当前的感知的一种相对稳定的思维方式。 专业定势 专业定势是指因从事某一专门技术和行业所产生的思维定势。 突破专业定势,就是当我们在进行质量改进活动中面对改进对象(现象或问题)时,应该有意识地、主动地跳出该对象通常所在的专业技术领域或者行业范围,转向其他专业技术或行业领域去寻找类似现象和类似问题,参照其解决问题的思路及途径,并分析它是否可以被借鉴、移植或改造运用。 设计定势 是指设计时思想认识上受到原设计思想、设计方法、设计图纸、设计程序、设计工艺配方及设计产物的束缚而形成的思维定势 “不怀疑不能见真理。”技术设计的完美性和先进性总是相对的,更何况许多问题在设计时是难以预料的。突破设计定势,就是要敢于对原设计、原体系提出怀疑和反思。不因循守旧,不迷信书本,不迷信权威,不妄自菲薄,要常常问一个为什么。例如,为什么要这样?有必要吗?有什么可以改进的?还可能做得更好吗?等等。 心理定势 心理定势是一种心理障碍,是束缚人们开发自身创造力的习惯性心理。 (1)自卑:是人们在自我评价上自我贬低的心理现象。 (2)自满:是人们在自我评价上自我满足的心理现象。 (3)成见: 是人们对事物的主观的固定不变的看法。 (4)单向性:是思考问题的单一性、片面性、单向性和孤立性的习惯,或者说是一类顺向思维、垂直思维和单向思维等思维定势。 (5)神秘感: 神秘感与自卑感是互为映射的思维定势。 * 昌明电子化工厂:网址:http:/ 第三十页,共五十六页。 五、QE应具备的技能 经验定势 所谓经验是指人们在实践过程中通过感官直接接触客观事物小获得的对事物的表面现象的初步认识。 经验具有两面性,它同时具有很大的局限性和片面性。经验能使我们少走弯路,却又有可能误导我们,甚至使我们堕入迷途。所以,如果拘泥于经验,过分依赖经验,就会助长心理惰性,削弱想像力,形成固有的思维模式——经验定势,从而束缚创造力,不利于质量改进和技术创新 逻辑思维 逻辑思维讲究准确性、严密性和条理性。 也是一切科学技术和创造发明的基础。逻辑思维经常形成一种思维定势,限制了人们的思路;僵化和呆板使人变得迟钝,断了思路。 非逻辑思维的形式主要有形象思维、发散思维、逆向思维和灵感思维。 非逻辑思维又往往被人忽略了。它具有创新思维所体现出的流畅性、灵活性、突变性和跳跃性。 别出心裁,另辟蹊径 * 昌明电子化工厂:网址:http:/ 第三十一页,共五十六页。 五、QE应具备的技能 5.3 善用信息分析进行改善 与顾客有关的信息包括: 其他相关方信息包括: 对顾客和使用者的调查; 有关产品方面的反馈; 顾客要求和合同信息; 服务系统提供的数据; 顾客抱怨; 与顾客直接沟通的结果; 问卷和调查; 委托收集和分析的数据; 关注的群体的反馈; 消费者组织的报告; 各种媒体的报告; 行业研究的结果; 顾客需求的期望和评审; 顾客需求和期望转化成要求; 顾客满意程度的调查数据; 顾客投诉信息; 售后服务信息。 其他相关方的需求和期望; 其他相关方的抱怨; 对相关方满意程度的测量和监视结果; 合同要求; 竞争对手的分析; 水平对比; 法律法规要求及变化; 外部环境、资源的影响,如能源、人力资源、交通运输、环境及安全等方面的影响; 相关方明示的要求和反馈; 采购产品的验证结果; 对供方的测量和监视结果; 对供方过程(如关键工序、特殊工序、关键岗位、质量管理体系等)的验证或鉴定结果; 实施附加的行业的质量体系要求。 * 昌明电子化工厂:网址:http:/ 第三十二页,共五十六页。 五、QE应具备的技能 可为总结经验和分析与改进活动提供数据。其中不合格包括产品实现过程的不合格和支持过程的不合格。 对于那些正常工作中已经得到纠正的不合格的信息,也应该加以重视。这一类数据能将有价值的信息提供给质量改进活动参考。 不合格报告: 与市场有关的因素,如技术、研究和开发以及需求动态; 竞争对手业绩; 水平对比活动的结果; 市场评估及战略研究结果; 市场机会、劣势及未来竞争的优势; 产品、过程和活动对社会(尤其是对社区)所产生的实际影响及潜在影响; 市场需求; 有关产品方面的反馈;

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