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第3章 人体感应灯电路的制图与制板;3.1 原理图库的创建与加载; 在“Projects”标签卡的“人体感应灯.PrjPcb”工程名上右击,在快捷菜单中执行“添加新的…到工程/Schematic Library”命令,“人体感应灯.PrjPcb”工程下便多出了一个新的原理图库文件“Schlib1.SchLib”,并自动跳转到原理图库编辑环境中,当前激活面板也从Projects切换到SCH Library。利用“文件/新的…/库/原理图库”菜单命令也可以新建原理图库文件,如图3-1所示。激活Projects面板,在“Schlib1.SchLib”文件上右击,在快捷菜单中执行“保存”命令,采用默认路径,将文件名命名为“mysch.SchLib”。图3-2所示是原理图库编辑环境。;;; 2. 打开已有的原理图库文件 执行“文件/打开”菜单命令,可以打开原理图库文件,如图3-3所示,打开程序实例中自带的“SpiritLevel_2E.SchLib”文件。不同用户文件所在的路径会有差异,如果路径不确定,可以利用Windows的有哪些信誉好的足球投注网站文件功能来查找定位。;; 当打开原理图库文件后,该原理图库文件就自动加载到当前的工程中,如图3-4所示。从图3-4可以看出,刚才打开的其他项目文件下的原理图库文件“SpiritLevel_2E.SchLib”以及“人体感应灯.PrjPcb”下的“mysch.SchLib”都自动加载到当前的工程中了。;; 3. 原理图库编辑环境 图3-2中SCH Library面板内的“放置”按钮用于将选定的元件放置到当前打开的原理图中,如果当前没有原理图,系统将自动新建一个原理图文件;“添加”按钮用于在当前库内添加一个元件;“删除”按钮用于删除当前选定的元件;“编辑”按钮用于编辑当前选定的元件,单击该按钮后,系统将自动弹出该器件的Properties面板。; 以SpiritLevel_2E.SchLib库内的第一个元件2N7002为例,单击“编辑”按钮,将弹出如图3-5所示的元件属性对话框。Properties对话框分3个选项卡,分别是General、Parameters和Pins。General主要用来设置元件名称、缺省序号、描述、封装等信息;Parameters主要用来设置元件参数信息;Pins主要用来设置引脚信息。 ;; 选定元件列表中的某个元件后右击,弹出如图3-6所示的快捷菜单。; 执行“选择所有”命令将选中库内所有元件。 执行“更新原理图”命令将自动更新原理图内的元件符号,比如电路图原先已经取用过该元件,后来发现引脚过长,此时可以编辑该元件,修改引脚长度后,只要执行该命令,原理图中的元件就会自动更新成新的符号,引脚全部变短,而不需要删除后重新绘制,这样可以提高绘图效率。 执行“模型管理器”命令将自动打开如图3-7所示的“模型管理器”对话框,可以对器件的封装、3D模型、仿真模型等进行管理编辑。;; 执行“剪切”“复制”命令将元件符号剪切或复制到粘贴板上,在该元件库或其他元件库内执行“粘贴”命令将完成元件符号的移动或复制。 执行“删除”命令将删除该元件符号。 执行“工具/文档选项”命令,将弹出如图3-8所示的编辑区工作环境设置对话框。;; 编辑区内默认单位是mil,单击“mm”按钮,将使编辑区或对话框内所有单位均换成mm,用户可以看到图3-8中的mil全部换算成mm单位,编辑区下方状态栏坐标显示也变成mm单位。按快捷键Ctrl?+?Q也可以实现对话框单位切换。 单击键盘上的PageUp键或者按住Ctrl键往前推滚轮,可以看到编辑区内有非常浅的虚线网格线,这个网格线就是可视网格,它的作用主要是为绘制原理符号时提供视觉上的参考。系统默认的可视网格是100?mil。若需要修改可视网格的值,则只需在图3-8中“Visible Gird”后输入新的数值,单击其后的 按钮,将关闭显示可视网格,即编辑区内看不到可视网格。一般不建议修改可视网格的默认参数。; 捕获网格控制光标的移动间距。如图3-8所示,“Snap Gird”选项框后打“√”,表示打开了捕获网格,且其后数值设置为“100?mil”,表示光标移动单位为100?mil。沿着可视网格慢慢移动光标,可以发现,光标移动时窗口下方状态栏的坐标会跟着改变,每移动一个单位的网格线,坐标变化100 mil。当可视网格和捕获网格的参数设置如图3-8时,试着在原理图编辑区内画一根直线。单击常用工具栏内的画直线按钮,光标上跟随一个十字架,在编辑区上单击即开始画直线,移动光标,在某处单击鼠标左键,可实现直线的转折。;试着在网格线交叉点上转折、两个交叉点的中间处以及其他地方转折,如图3-9(a)所示。可以发现画直线
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