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人教版五年级上册数学《骰子里的数学》教学设计 教学内容: 人教版小学数学教材五年级上册第 50~51 页“掷一掷”相关内容。 教学目标: 1、通过本活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、实验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会数学在生活中的应用。 2、初步渗透比较、归纳,概率统计及有序思考等多种数学思想, 通过现象看本质,感受偶然性后面的必然性。 3、结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。 4、通过合作,培养学生的合作意识。重点难点: 教学重点:探索两个骰子点数之和在 5、6、7、8、9 居多的原理。教学难点:让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的 趣味。 教学准备: 教师准备两个骰子、课件一套;学生分成六个小组,每组两个骰子、彩色笔及和的组合统计表等。 教学过程: 一、设置悬念,提出问题 这是什么?色子是它的别称,它的名字叫做骰子。骰子有什么特征?谁来说说? 其实骰子里藏着很多数学知识,想知道嘛?──一起来学习骰子里的数学——掷一掷。(出示课题:骰子里的数学——掷一掷) 二、学习新知,探索奥秘 (一)事件的可能性和不可能性(必然性) 思考:一次掷一个骰子,面朝上的点数可能有哪些?可能性相同吗?不可能是哪些?(可能是 1、2、3、4、5、6,不可能是大于 6 的数),板书:可能、不可能 (二)组合、可能性大小 猜一猜:一次掷两个骰子,得到的两个面朝上的点数之和可能有哪些?并说明理由 (板书:点数之和可能有 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11, 12。)不可能是 1 或者大于 12 的数,板书:组合 掷出两个骰子的点数之和可能是 1 或 13 的吗? 教师:看来,同时掷两个骰子,两个骰子的点数之和出现 1 或 13 的可能性为 0,不可能发生。 猜测:同时掷两个骰子,得到的两个朝上的面的点数之和可能为 2,3,4,…,12,这些和出现的可能性大小一样吗?板书:可能性 教师:虽然掷出的两个骰子的点数之和可能是2,3,4,…,12 中的任意一个数,但这些和出现的可能性大小是不同的。下面老师把可能出现的这 11 个和分成A、B 两组,如下图所示: (三)动手实践,探索奥秘 教师提出规则,学生猜想结果 分组 教师:如果老师用两个骰子和你们玩“掷骰子”的比赛,你们想选哪一组的数?A 组还是B 组? 猜一猜:如果掷出的两数之和在 A 组算老师赢,如果掷出的两数之和在 B 组算同学们赢,哪一组赢的可能性大?你是怎么想的? 究竟谁赢的可能性大?哪些同学猜得对呢?让我们在比赛中见分晓吧! 动手实践,发现问题 教师与部分学生游戏,课件出示游戏规则(一)。 ①如果掷出的两数之和在A 组,算老师赢;如果掷出的两数之和在B 组,算同学们赢。 ②每个组长轮流掷骰子跟老师比赛,其他的同学当记录员,和是多少就在对应的数字上方涂一格,并按要求涂在下面的统计图中。 A 组 B 组 A 组师生共同游戏,教师在黑板做记录。统计后,宣布赢家。 教师:在刚才一轮的游戏中,老师赢得多,同学们赢得少,同学们不服气,认为还有很多同学没有掷,不能说明问题。接下来继续掷, 老师还会赢吗?……为了体现公平、满足大家的要求,在下一轮的游戏中,我们每个小组同时进行多次游戏并记录,好吗? 全体学生参与游戏,课件出示游戏规则(二) ①轮流掷骰子,每次同时掷 2 颗 ②一个同学负责计算 2 颗骰子的点数之和 ③一个同学画“正”字记录A 组和B 组赢的次数 ④一个同学用条形统计图来记录点数出现的次数教师:观察实验统计结果,你们发现了什么? 想一想:为什么掷出的点数之和是 B 组数的可能性大一些,而点数之和是A 组数的可能性小一些呢? 这是巧合吗?还是有规律? 教师:其实,我们用数学上的“组合”知识来思考一下,就能揭开这个奥秘! 三、理论验证,揭示奥秘 教师引导学生思考:如果点数之和是 2,那么 1 号骰子上是 1, 2 号骰子上是多少? 如果点数之和是 3,1 号骰子上是 1,2 号骰子上是多少?; 如果 1 号骰子上是 2,2 号骰子上是多少?还有其点数之和是 3 的情况吗?一共有几种情况?点数之和是 4、5、6 一直到 12,又一共有几种情况呢? 教师:你可以想一想、写一写;也可以借助骰子摆一摆并写下来进行验证,然后把你得到的组合一一填在学习单的列举记录表中。 汇报、交流,完成上表。 交流:同学们,现在你们发现 B 组能赢的秘密了吗?(学生独立观察组成图及统计表,然后小组内交流。) 每组派代表汇报,交流小组的发现。 教师小结:这就是咱们做的游戏。老师选择的B 组是中间的 5, 6,7,8,9 五个数,共有 24 种组合;而同学们选择的A 组是两边的 1,2,3,10,11,12 这
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