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scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计 scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计 PAGE scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计 scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计 西南交通大学附属小学 苏 忠 教学内容 《Scratch趣味编程语言》 教学目标 知识与技能: 学会使用模块中的指令。 学会使用模块中的和指令。 学会使用模块中的指令。 过程与方法: 培养学生“分析问题——抽象建模——算法设计——编程执行”的计算思维能力。 情感态度价值观: 引导学生从实际生活中发现问题素材,培养学生的信息意识。 增强学生学习scratch编程语言的兴趣。 教学重点 模块中的指令使用 教学难点 培养学生“分析问题——抽象建模——算法设计——编程执行”的计算思维能力。 教学准备 Scratch编程语言,卡搭云教室,画任意正多边形scratch程序范例 教学过程 创设现实问题情景 情景描述:小明和小红在操场上玩游戏,小明说:“小红,你能按我的指令在地面上行走吗” ,小红说:“好啊!发指令吧”,小明说:“走一个正三角形,走一个正方形,走一个正五边形……”,小红说:“等等,正五边形我不会走了!,告诉我该怎么走”,小明说:“我也不太会,让我想想……”。同学们,你能用我们学过的scratch编程帮他们解决怎么行走吗 师生共同分析情景得出问题:“小红怎样才能走出符合要求的形状。 ” 分析界定问题 根据问题情景,界定出需要scratch解决的问题:“从键盘给变量‘边数’赋值,根据‘边数’的值,画出对应的正多边形” 分析舞台背景:由于只需要呈现出正多边形的图形,所以舞台背景没有特别要求,背景使用默认的白色背景。 分析角色:“小猫” ,“画正几边形, ”“输入框” 抽象建模 师生共同用图形分析画正三角形和正方形的方法,如下图1、2:(抽象建模过程) 师生共同用图表分析画正五边形和正六边形的方法,如下表1:(抽象建模过程) 算法设计解决问题 学生根据自己的分析结果,用流程图描述算法,如下图3: 编写程序运行、调试 教师运行示范程序,观察运行结果,如下图4: 学生根据流程图完成自己程序的编写、调试,观察运行结果。 课堂小结 小结本课知识点,对学生的编程结果,运行情况,进行评价、展示。
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