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网络编程技术试题
第一章--------网络基础知识
1.1 进程是指运行中的程序,进程的任务就是执行程序中的代码
1.2 网络中每台机器称为节点,网络协议(Protocol)是计算机能够通信的软件基础。协议是程序间通信的规约,定义了通信语言的语法、语义和时序。 1.3 OSI的概念--开放系统互连参考模型,是由ISO(国际标准化组织)定义的。 OSI模型的目的 1规范不同系统的互联标准2 提供不同厂商间的接口标准.
OSI把网络按照层次分为七层,由下到上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层
OSI参考模型――层功能
1.4 TCP/IP协议族是一个四层协议系统-应用层传输层 Internet层 网络接口层
TCP/IP协议族是分布在四层结构的各层上的协议的集合。
TCP/IP参考模型――与OSI的映射--应用 表示 会话层对应应用层;传输层对应传输层;网络层对应Internet层;数据链路 物理层对应网络接口层。 1.5 IP协议是网络层协议,负责管理数据报的点到点传输 。 IP协议是不可靠、无连接的数据报传送协议
IPv4为互联网上每台主机分配一个32位二进制整数地址(网络层地址),该地址被称为Internet地址或IP地址
IP地址分类-------私有地址 公共地址 常用的传输层协议包括:TCP/UDP协议
TCP 协议提供一种面向连接的、可靠的、面向数据流的数据传输服务。它将源主机发出的字节流无差错的发送给互联网上的目标主机。
UDP 协议是一个不可靠的、无连接协议,主要适用于不需要对报文进行排序和流量控制的场合
TCP 和UDP 都用端口来标识进程,允许存在取值相同的TCP端口与UDP端口 1.6 客户机/服务器-模型--该模型将软件分为两类:客户机程序和服务器程序 TCP客户/服务器程序流程如下
UDP客户/服务器程序流程如下:
应用层协议; HTTP----超文本传输协议,提供浏览网页服务 Telnet-----远程登陆协议,提供远程管理服务
FTP-----文件传输协议,提供互联网文件资源共享服务 SMTP-----简单邮件传输协议,提供互联网电子邮件服务 POP3-----邮局协议3,提供互联网电子邮件服务
TFTP-----简单文件传输协议,提供简单的文件传输服务 第二章 --------Java及其输入输出机制 2.1 Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。通用性、高效性、平台移植性和安全性。 Java是纯面向对象语言,程序设计的单元是类,程序运行的单元为对象 C++是混合型语言,既可以是面向对象的,也可以是面向过程的
其它语法区别 定义常量: const float PI = 3.14 final static float PI = 3.14; Java去除了C++指针、析构函数等特性
Java对象都是在堆上的,C++有栈对象也有堆对象
Java中boolean类型和整型是不能进行类型转换的 if(a=0){?..} else{?..}
Java中只支持单继承,C++支持多继承 class A extends B {} Java抽象方法使用abstract,C++使用virtual
Java对于完全抽象的类使用interface(接口)表示 2.2 Java的输入输出机制
Java的输入输出操作采用流的机制,数据流是指所有的数据通信通道 2.2.1 流的概述
大部分网络编程实质上处理输入和输出――将字节从一个系统传输到另一系统中
网络上读写信息 v.s. 读写文件-------在逻辑上(从Java的角度)没什么区别――Java的I/O机制建立在流的基础上。不同的流用于读写特定资源,但它们都有基本的方法用于读写操作
Java中,一个可以读取字节序列的对象称为输入流,一个可以向其中写入字节序列的对象称之为输出流。
流是同步的,即:程序向流进行读写时,必须等待数据准备完毕后方法才会结束返回
Java中流的分类 ---原始流 过滤器流 2.2.2 输出流
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