品管(QC)七大统计手法(之一)特性要因图.doc

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第 PAGE 5 页 共 8页 品管(QC)统计七大手法(之一) 特性要因图 特性要因图的概念及定义: 特性要因分析图(Characteristic Diagram 、又称石川图或鱼骨图或因果图):指将造成某项 结果的众多原因,以有系统的方式来表达结果(特性)与原因之间的关系图表。 因果图(Cause—and—Effect Diagram):一种用于解决单个问题的简单工具,它对各种过 程要素采用图形描述来分析过程可能的变差源,也被称作鱼刺图(以其形状命名) 或石川图(以其发明命名)。 二、特性要因图的来源: 所谓特性要因图就是当一个问题的特性(如果)受到一些要因(原因)的影响时,将这些要因予以整理,成为有相互关系且有系统的图形。简言之就是将造成某项结果(特性)的诸多原因(要因),以有系统的方式(图表)来表达结果与原因之间的关第,[某项结果的形成,必定有其原因;设法使用图解法找出这些原因来]这概念是由日本品管大师石川馨博士首先提出,特性要因图又因是石川馨博士于1952年所发明,又称[石川图]。其主要目的在阐明因果关系,亦称[因果图],因其形状与鱼骨相似,故又称为[鱼骨图]。 要因 要因 要因 问题特性 问题特性 要因 要因 要因 要因 要因 特性要因分类 原因追求型:以列出可能会影响制程(或流程)的相关因子,以便进一步由其中找出 主要原因,以此图形表示结果与原因之间的关系。 WHY? 对策追求型:此类型是将鱼骨图反转成为鱼骨向左的图形,目的在于追寻问题点应该如 何防止,目标结果应如何达成的对策,故以特性要因图表示期望效果(特性)与对策(要 因)间的关系。 HOW? 四、特性要因图制作 确定特性:在未绘制之前,首先须决定问题或质量的特性为何?一般来说,特性可以用零件规格、帐款回收率、制品不良率、顾客抱怨、设备停机率、报废率等与质量有关或是以和成本有关的人事费、行政费、材料费等予以展现。 绘制骨架:首先在纸张或其他用具(如白板)右方划一“□”,并填入决定的特性,然后自左而右划出和条较粗的主线,并在线的右端与“□”接合处,划一向右的箭头。 图示: 特性 特性 大略记载各类原因:确定特性之后,就开始找出可能产生问题的原因,然后将各种原因以单位的字句,分别记在大骨的“□”加上箭头分枝,以斜度约60°画向主线,画时应留意较主线稍微细一些。各大要因记载可以4M+1E:人员(Man)、机械(Machine)、(Material)、方法(Methed)及环境(Environment)等五大类加以应用。 特性 特性 依据大要因,再分出中要因:细分出中要因之中骨线(同样为60°插线)应比大骨线 细,中要因之选定约3—5个为宜,绘制时应将有因果关系之要因归于同一骨线内。 特性 特性 5.将更详细的小要因列出:运用中要因之方式,可将更详细的小要因讨论出来。 特性 特性 6.圈出最重要的原因:造成一个结果的原因有很多可以透过搜集数据或自由讨论的方式, 比较其对特性的影响程序,以“○”或“□”圈选出来,作为进一步检讨或对策之用。 7.记载所依据的相关条件:当特性要因图绘制完成后,填上下列要项。 制作目的。 制作日期。 制作者。 参与人员。 五、绘制时注意事项 特性以注明[为什么]、[什么]较易激发联想。 特性的决定不能使用看起来含混不清或抽象的主题。 收集多数人的意见,多多益善,运用脑边激荡原则。运用时应注意下列原则: 意见愈多愈好。 禁止批评他人的构想及意见。 欢迎自由奔放的构想。 可顺着他人的创意及意见,发展自己的创意。 层别区分(要因别、机械别、工程别、机种别…) 无因果关系者不予归类。 多加利用过去收集的资料。 重点应放在解决问题上,并依结果提出对策,其方法可依5W2H原则执行。 WHY(为何必要)? WHAT(目的何在)? WHERE(在何处做)? WHEN(何时去做)? WHO(由谁来做)? HOW(方法如何)? HOW MUCH(费用多少)? 以事实为依据。 依据特性别分别制作不同的特性要因图。 六、特性要因图之应用: 特性要因图不止在发掘原因而已,还可藉比整理问题,找出最重要的问题点,并依循原因 找出

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