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第一章 信息技术与计算机文化
1.1 信息与信息技术
1.1.1 信息与数据
信息:是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的
一切物质和事物的属性
数据:是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号和资料
举例说明什么是信息,什么是数据。如学生的身高和给人的
印象
信息与数据的关系:数据是信息的具体表现形式,是信息的
载体,而信息是对数据进行加工得到的结果,它可以影响到
人们的行为、决策,或对客观事物的认知。
1.1.2 信息技术
1.概念:信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、开
发和利用信息资源的相关技术。
2 .现代信息处理技术的组成:传感技术、计算机技术、通
信技术、网络技术等
1.1.3 信息社会
留给学生自己学习
1.1.4 “计算机文化 ” 的内涵
1.2 计算机技术概述
。
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1.2.1 计算机的起源与发展
1.计算机的起源
1854 布尔 提出了符号逻辑的思想
1832 巴贝奇 提出通用数字计算机的基本设计思想, 被称为
“计算机之父 ”
图灵 计算机界的诺贝尔奖项 图灵奖
1946 年 诞生美国宾夕法尼亚大学 名为 ENIAC
2 .计算机的发展
第一代:电子管计算机,也叫真空管计算机,它的主要逻辑
元件是电子管。
第二代:晶体管计算机,它的主要逻辑元件是晶体管。
第三代:中小规模集成电路计算机,它的主要逻辑元件是中
小规模集成电路。
第四代:大或超大规模集成电路计算机,逻辑元件是大或超
大规模集成电路
新一代计算机:量子计算机、分子计算机、生物计算机、和
光计算机。
1.2.2 计算机的特点及分类
1.计算机的特点:运算速度快、存储容量大、通用性强、
工作自动化、精确性高
。
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2 .计算机的分类
1) 按处理对象分:模拟计算机、数字计算机和混合计算机。
2) 按用途分:专用计算机和通用计算机。
3) 按规模分:巨型机、大中型计算机、小型计算机、微型计
算机和工作站。
1.2.3 计算机的应用
科学计算、 信息管理、 过程控制、 计算机辅助系统 (CAD、CAM、
CBE、CAI)
人工智能 (AI) 、计算机网络与通信
1.2.4 计算机的发展趋势: 巨型化、 微型化、 网络化 (Grid) 、
智能化
1.3 计算机中信息的表示
1.3.1 数制及其转换
进位计数制: 是指用进位的方法进行计数的数制, 简称进制。
数码:一组用来表示某种数制的符号。
基数:数制所使用的数码个数称为 “基数 ”或 “基 ” ,常用
“R”表示,称 R进制。
位权:指数码在不同位置上的权值。
1.常用的进位计数制。
。
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