- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机网络及通信课程复习
参考题型:
简答题
1. 简述总线拓扑结构的优缺点。
总线拓扑结构的优点:
(1)总线结构所需要的电缆数量少。
(2 )总线结构简单,又是无源工作,有较高的可靠性。
(3 )易于扩充,增加或减少用户比较方便。
总线拓扑的缺点:
(1)总线的传输距离有限,通信范围受到限制。
(2 )故障诊断和隔离较困难。
(3 )分布式协议不能保证信息的及时传送,不具有实时功
能
2.TCP/IP 的核心思想(理念)是什么?
答:TCP/IP 的核心思想就是“网络互联”,将使用不同
低层协议的异构网络,在传输层、网络层建立一个统一的虚
拟逻辑网络,以此来屏蔽所有物理网络的硬件差异,从而实
现网络的互联
3. 请简述 ISO/OSI 参考模型每层的名称和主要功能。
(1)物理层:完成原始比特传输;
(2 )数据链路层:完成相邻结点之间的可靠数据传输;
4. 比较 IS0 /OSI 参考模型与 TCP/IP 参考模型的层次数及
对应关系。
(OSI 参考模型共有 7 层层次协议, 分别为应用层、 表示层、
会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。 TCP/IP
参考模型主要有 4 层,分别为应用层、 传输层、 互联网络层、
主机网络层。 TCP/IP 中的应用层对应 OSI 参考模型的应用
层、表示层、会话层, TCP/IP 中的传输层对应 OSI 参考模型
的运输层, TCP/IP 中的互联网络层对应 OSI 参考模型的网络
层,TCP/IP 中的主机网络层对应 OSI 参考模型的数据链路层、
物理层。
5. 长 20km、数据传输率为 100Mbps 的基带总线 LAN,信号传
播速度为 200m/ μs ,试计算: 1000 比特的帧从发送开始到
接收结束的最大时间是多少 ?
1000bit/10Mbps+2000m/200(m/ μs)=100 μs+10 μs=110 μs
6. 简述比特率与波特率的区别。
“波特率”表示每秒种传输离散信号事件的个数,或每秒信
号电平的变化次数,单位为 band (波特)。即波特率所表示
的是调制速度,是单位时间内传输线路上调制状态的变化
数。
“比特率”是指每秒传送二进制数据的位数,单位为比特 /
秒,记作 bits/s 或 b/s 或 bps 或。
7. 简述滑动窗口机制的工作过程。
滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了
一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时,接
收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗
口。发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚
至大小也可以不同。不同的滑动窗口协议窗口大小一般不
同。发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还
没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧。
8. 一个数据报数据部分长度为 3400 字节 (使用固定首部) 。
现在经过一个网络传输,该网络的 MTU为 800 字节,试求:
(1)应分为几个数据报片?
5
(2 )各数据报片的数据字段长度?
776,776,776,776,296
(3 )各数据报片的偏移字段值?
0,97,194,291,388
9. 设利用 IEEE 802.3 协议局域网传送 ASCII 码信息 “Good
morning! ”(每个字符占一个字节)若装成
文档评论(0)