数字影视特效制作职业技能等级标准(2021年版).pdfVIP

数字影视特效制作职业技能等级标准(2021年版).pdf

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数字影视特效制作 职业技能等级标准 (2021年1.0版) 目 次 杭州时光坐标影视传媒股份有限公司 制定 2021年4 月 发布 目 次 前言﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍1 1 范围﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 2 规范性引用文件﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 3 术语和定义﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 4 适用院校专业﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍8 5 面向职业岗位 (群)﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍8 6 职业技能要求﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍9 参考文献﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍30 前 言 本标准按照GB/T 1.1-2020 《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构 和起草规则》的规定起草。 本标准起草单位:杭州时光坐标影视传媒股份有限公司、杭州新影科技有限 公司、山东新影教育咨询服务有限公司、北京电影学院、上海大学上海电影学院、 浙江传媒学院、北京天工异彩影视科技有限公司、浙江科技学院、HomeBoy电 影数字洗印厂、上海电影特效工程技术研究中心、杭州科技职业技术学院、淄博 职业学院、烟台经济学院等 (排名不分先后)。 本标准主要起草人:陈奕、李成章、刘德为、王璇、诸佳、朱梁、华成、丁 友东、谢晓能、张凯、刘涛等 (排名不分先后)。 声明:本标准的知识产权归属于杭州时光坐标影视传媒股份有限公司,未经 杭州时光坐标影视传媒股份有限公司同意,不得印刷、销售。 1 1 范围 本标准规定了数字影视特效制作职业技能等级对应的工作领域、工作任务及 职业技能要求。 本标准适用于数字影视特效制作职业技能培训、考核与评价,相关用人单位 的人员聘用、培训与考核可参照使用。 2 规范性引用文件 下列文件对于本标准的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日 期的版本适用于本标准。凡是不注日期的引用文件,其必威体育精装版版本适用于本标准。 GB/T 15751-1995 技术产品文件计算机辅助设计与制图词汇 DB33/T 2032-2017 动画渲染平台管理与服务规范 3 术语和定义 GBT15769-1995国家、行业标准界定的以及下列术语和定义适用于本标准。 3.1三维跟踪 (数字三维摄像机反求) 3D Tracking 三维跟踪又称数字三维摄像机反求,是通过分析连续画面,追踪其中关键 像素的画面运动,利用透视原理计算出当前摄像机的空间轨迹。跟踪技术多用于 影视剧中需要实拍镜头与CG结合的镜头,通过跟踪得到实拍摄像机的运动信息, 在三维软件中与三维场景进行匹配。 3.2 Layout制作Layout Technology 根据剧本分镜来制作动画中的关键Pose,通过Layout可以体现出摄像机与角 色的位置和在空间中的运动。 3.3 三维建模3D Modeling 2 三维建模是通过三维制作软件在虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。 常用的建模方式有多边形建模,曲面建模,细分建模等。建模阶段一般包含建模, 展uv,绘制贴图等工作。 3.4 多边形建模Polygon Modeling 多边形建模是指在三维软件中,首先使一个对象转化为可编辑的多边形对象, 通过对该多边形对象的点、边、面进行编辑,从而最终完成模型的创建。 3.5 曲面建模NURBS Modeling NURBS是Non-UniformRationalB-Splines (非统一均分有理性B样条)的缩 写,曲面建模即NURBS建模,是一种做曲面模型的建模方式,NURBS造型由曲线和 曲面来定义,由曲线组成曲面,再由曲面组成立体模型,曲线有控制点可以控制 曲线曲率、方向、长短。 3.6 细分建模Subdivision Modeling

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