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精品文档 1. 多媒体技术中所说的数字媒体,用于在计算机内部表示信息,或者在计算机与计算机之间交换 信息。按时间属性来区分,内容随时间发生变化的数字媒体称为 ;按生成属性来区分,使用 数字化方法和相关设备从现实世界获取的数字媒体称为 。 2. 与常规媒体相比,数字媒体有很多优点,但也有一些缺点与不足。例如:易于复制和修改,知 识产权和信息安全不易保证,以及 。 3. 多媒体技术强调的是交互式综合处理多种数字媒体的技术。从本质上来说,它具有三种最重要 的特性:媒体的 、媒体的集成性和多媒体信息展现过程中的 。 4. 从 “媒体食物链”的角度,多媒体信息处理各个阶段的主要内容包括media preparation, media composition, media integration , media 和 media consumption 。其中media consumption 的例 子是: 等。 5. 网络多媒体应用是多媒体应用的主流,是发展方向。在面向人与系统通信的网络多媒体应用方 式(p-to-s )中,又区分为交互方式和分配方式两种。交互方式的p-to-s应用例子如 等, 分配方式的p-to-s应用例子如 等。 6. 数字媒体在计算机中的表示(representation) ,主要研究两方面的问题,一是数据的 , 即如何提高编码效率,降低存储和传输成本,二是数据的 ,即如何适应各种传输环境与应用的 要求。 (下面是获取自然媒体的原理性框图,参考此图回答第7~9题) 声波 扫描文本 场景 光波 检测 电信号 数字化 Samples 点阵图像 物体 温度 转换器 Array 波形声音 声音 力 视频 7. 在图像获取设备中,使用的检测与转换器通常是 ,在声音获取设备中,使用的检测 与转换器是 。 8. 图中第2个处理步骤 “数字化”有3个主要的处理过程,它们是: , 和编码。 9. 经过上述处理后所获取的自然媒体,通常是一组样本组成的阵列。在未进行数据压缩时,其数 据量的计算公式(以声音为例)为: 声道数 x x x 时间 10. 计算机展现声音(图像)时,应将声音(图像)从数字形式转换为模拟形式。对重建声音(或 图像)的质量评价有主观法和客观法2种,主观评价法按照人的感觉来进行评价,采用的是 计分制, 客观评价法主要使用 来度量重建声音(图像)的质量。 (下面是文本在计算机中处理过程的示意图,参考此图回答第11~15题) 文本处理 其他 媒体 (文本处理软件) 文本生成 文本编辑 电子 (编辑器) 格式化的 文本存储 文本
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