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试卷第 PAGE 1 页共 NUMPAGES 4 页 初级程序员简单单选试卷(初级程序员) 姓名:_____________ 年级:____________ 学号:______________ 题型 选择题 填空题 解答题 判断题 计算题 附加题 总分 得分 评卷人 得分 1、瀑布模型是传统的软件开发过程模型,它强调各阶段的严格性,其主要缺点是。 A.需要软件人员和用户进行沟通 B.需要付出较高的维护成本 C.开发的软件不易于移植 不适应需求不确定的软件开发2、传统的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。图7-4给出的软件开发过程属于( )模型。 A.瀑布 B.演化 C.螺旋 喷泉3、是对象之间关联的一个重要方面,它说明了在关联中一个类的对象可以对应另一个类的多个对象。 A.继承 B.多态 C.封装 多重性4、聚集的一种形式是聚集对象和它的组成对象之间具有强关联关系,这种聚集称为,其关键特征是部分对象只能存在于组成对象之中。 A.集合 B.组合 C.关联 弱关联5、是类的特性,它描述了类的对象所具有的一系列特性值。 A.属性 B.操作 C.行为 状态6、面向对象 (6)强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象 (7)强调的是问题的逻辑解决方案,即系统怎样才能满足需求。 A.编程 B.实现 C.分析 设计7、面向对象 (6)强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象 (7)强调的是问题的逻辑解决方案,即系统怎样才能满足需求。 A.编程 B.实现 C.分析 设计8、属于动态交互图,它们关注系统的动态特性。 A.序列图和通信图 B.序列图和类图 C.类图和对象图 用例图和通信图9、下列关于结构化设计与面向对象设计的叙述中,不正确的是。 A.结构化设计以过程设计为核心 B.面向对象设计以对象设计为核心 C.结构化设计比面向对象设计更易支持数据结构的修改 面向对象设计比结构化设计更易支持系统的维护10、下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是。 A.类是创建对象的模板 B.对象是类的实例 C.类是对象的实例 类是一组具有共同特征的对象集合11、不是面向对象程序设计语言。 A.XML B.JaVa C.C# Simula12、面向对象中的机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。 A.封装 B.多态 C.继承 变异13、UML是一种。 A.面向对象的程序设计语言 B.面向过程的程序设计语言 C.软件系统开发方法 软件系统建模语言14、在统一建模语言(Unifled Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (14);按时间顺序描述对象间交互的图是 (15)。 A.用例图 B.类图 C.对象图 状态图15、在统一建模语言(Unifled Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (14);按时间顺序描述对象间交互的图是 (15)。 A.部署图 B.序列图 C.协作图 状态图16、关于对象和类的叙述,正确的是。 A.如果两个对象的所有成员变量的值相同,则这两个对象是同一对象 B.编写代码时,不允许使用匿名类 C.不同的对象一定属于不同的类 每个对象都有唯一标识,以彼此区分17、关系描述了某对象由其他对象组成。 A.依赖 B.一般化 C.聚合 具体化18、关于对象封装的叙述,正确的是。 A.每个程序模块中都封装了若干个对象 B.封装可实现信息隐藏 C.封装使对象的状态不能改变 封装是把对象放在同一个集合中19、在面向对象技术中,抽象类是。 A.接口 B.没有方法的类 C.没有子类的类 至少有一个未定义消息的类20、原型化方法是动态确定软件需求的方法之一,该方法适应于的系统。 A.需求不确定性高 B.需求确定 C.结构简单 可移植性好21、采用结构化方法开发软件时,常使用数据流图来描述系统数据处理过程,它是阶段产生的。 A.系统分析 B.概要设计 C.详细设计 编码22、是一种面向数据结构的软件开发方法,该方法以数据结构为基
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