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课题 10:竖直上抛运动中的能量变化 课题概论 竖直上抛运动是一种常见的物理现象,大家都可以观察到,当一个物体被竖直向上抛出之后,物体会 运动得越来越慢,直到它到达最高点,然后在返回的途中却运动得越来越快。那么在此过程中,物体的各 种能量发生了什么变化?在物体被抛出的时刻,它具有较大的动能 Ek,当它上升时速度减小,动能减少而 重力势能 EP 增大;当它下落时重力势能又转变为动能,如果没有摩擦阻力做功,物体的机械能 E 将保持不 变,本课题将研究的就是作竖直上抛运动的球的机械能是否保持不变,即机械能守恒。 实验器材 TI-83 plus CBL VernierMotion 运动探测器 TI-83plus 内置 PHISICS 应用程序 篮球、排球或其它类似的重球(阻力可忽略不计) 实验方案 Vernier 运动探测器平放于地面上,实验者必须 保证篮球在探测器的正上方大约0.5 米处开始竖直上 抛,最高点大致在运动探测器正上方1.5 米处,当篮球 下落至抛出点之前用双手接住篮球, 从 TI-83 plus 绘出 的位移—时间图像和速度—时间图中确定至少五组数 据,得到时刻、高度和速度值,再测篮球的质量,从而求得对应时刻的 Ek、Ep( Ep 以地面为零势能面)和 E, 就可以研究机械能 E 是否守恒了。 实验过程及操作步骤: (一)、数据采集 1、运行 TI-83+ 内置程序 PHYSICS 按 APPS 选择 PHYSICS 按 ENTER进入下一步 2、设置探头 ⑴选 1:SET UP PROBES ENTER进入下一步 ⑵按 ENTER进入“选择探头个数” 菜单,选 1: ONE ENTER进入下一步 ⑶选 1:MOTION ENTER进入下一步 3、采集数据 ⑴选 2:COLLECT DATA ENTER进入下一步 ⑵选 2:TIME GRAPH(时间图像) ENTER进入下一步 ⑶输入采集数据的时间间隔: 0.08 (单位:秒) ENTER进入下一步 ⑷输入采集数据的总数目: 30 ENTER进入下一步 ⑸按 ENTER进入下一步 ⑹若要改变以上设置选 2: MODIFY,否则选 1: USETIME SETUP,准备开始采集数据。按 ENTER 进入下一步 ⑺ 此 时 , 让 另 一 位 实 验 者 将 球 放 在 VerinerMotion 探头的上方 0.5 处,并准备竖 直向上抛出。在按 ENTER后,即刻抛出,抛出 的球不能旋转,上抛高度大于 1.5 米为好。 ⑻采集数据完成,计算器显示数据存放在数组 的位置。 L4、L5、L6 分别存放位移、速度、加 速度值, L1 存放对应的时刻。 ENTER进入下一步 ⑼选择 1:DISTANCE观察采集到的数据是否符 合要求。 ENTER进入下一步 ⑽右图为一典型的位移时间图像。如果未能采 集到理想的数据,则重新采集(重做⑴—⑼) ENTER进入下一步 (二)、数据分析 1、回到主菜单 选择 3:ANALTZE对采集到的数据进行初步的处 理。 ENTER进入下一步 2、选择数据范围 ⑴选择 4: SELECT REGION ENTER进入下一步 ⑵按方向键 选择左边界 ENTER进入下一步 ENTER进入下一步 ⑶按方向健 选择右边界 (图中黑点处),选 择的范围至少包含 5 个以上的数据点,且能反 映向上和向下两个运动状况。按 ENTER进入下 一步 ⑷观察位移时间图像 选择 1:DISTANCE, ENTER进入下一步 ENTER继续,时间和位移数据将自动保存在数组 L1 和 L4 中 ENTER进入下一步 ⑸观察速度时间图像 选择 2:VELOCITY , ENTER进入下一步 ENTER继续,时间和速度数据将自动保存在数组 L1 和 L5 中 ENTER进入下一步 ⑹观察加速度时间图像 选择 3: ACCELERATION,时间和加速度数据将 自动保存在数组 L1 和 L6 中 ENTER进入下一步 ENTER进入下一步 3、计算动能、重力势能和机械能 ⑴选择 4:NEXT,回到主菜单,选择 7:QUIT, 回到主屏幕, ⑵计算动能并存入数组 L3 输入计算式: 0 . 5 × 2nd [L5] → 2nd [L3] ENTER进入下一步 ⑶计算重力势能并存入数组 L2 输入计算式: 2nd [L4] × 9 . 8 → 2nd [L2] ENTER进入下一步 ⑷计算机械能并存如数组 LE 输入计算式: 2nd [L2] + 2nd [L3] [LIST] OPS ALPHA [B] ALPHA [E] → 2nd (注:数 组名 LE 的输入需按以上操作方可) 按 ENTER进入下一步 4、绘制竖直上抛运动的球的动能、
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