- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Unity制作电影的未来:Timeline搭配OctaneRender
在前不久的Unite Los Angeles大会上,我们演示了正在开发中的Timeline工具,并宣布了与OTOY合作将OctaneRender原生集成到Unity编辑器中的好消息。本文将为大家介绍TimeLine搭配OctaneRender将如何帮助设计师们更好地制作高质内容。
关于Timeline
Timeline是Unity正在开发中的电影序列工具,有助于设计师们更加方便地编辑影片中的动作、声音、事件、视频等等。Timeline无需编写代码,所有操作仅需通过“拖拽”即可完成,从而让设计师们可以更加专注于剧情与故事讲述,加快制作流程。
之前为大家介绍过的Unity实时渲染电影短片《Adam》就是使用早期的Timeline工具制作完成的。主角Adam的动作就是收集了动作捕捉空间中大量的相机动作,并对相机进行多个位移和角度的调整,然后再利用Timeline工具对这些动作进行混合,最终组装完成了短片中Adam流畅而逼真的动作。
另外,室外大量的人群仿真与动作编辑同样是在Timeline工具中完成,因为Timeline的拖拽操作及实时预览与回放的功能可以大大加快整个人群的制作流程。
制作《Adam》的过程也逐步改善了Timeline工作流程,Timeline编辑器预计将于Unity 5.6中与大家见面。
关于Octane
Octane渲染器是OTOY制作的世界上第一款真正意义上的GPU渲染器,被广泛应用于电视电影及商业广告大片的制作中。相比基于CPU的渲染,基于GPU的渲染可以花费更少的时间来完成十分出色的作品,能有10~50倍的速度提升。Octane渲染器速度快而且可交互,能实时获得渲染结果。最近火热的HBO电视剧《西部世界》片头就是使用Octane渲染而成的。
2014年OTOY推出了全新的3D文件格式.ORBX,相比传统的.OBJ及.FBX这种仅存储几何体信息的格式,ORBX文件包含更多高质量3D场景所需的细节,例如光照、物理及纹理信息等等。这将对视频及VR内容的渲染带来极大的便利性。
Timeline结合Octane
Unity集成Octane渲染器后,将支持直接导入ORBX文件到Unity编辑器中,可以快速渲染出非常逼真的视觉效果。Timeline结合Octane也意味着开发者可以直接在Unity中创建并编辑极度逼真的场景,然后利用流式ORBX文件直接导出360度全景视频。
集成了Octane渲染器也能更大地发挥出Timeline的威力,用户可以直接将Maya、3DS Max等软件到处的3D格式文件拖拽到Unity场景中进行渲染,并利用Timeline进行编辑。
目前OTOY专注于探索移动VR及360度全景视频,同时也在极力打破平台间的限制,让发布流式WebVR内容也更加方便。Unity跨平台的特性正好可以帮助OTOY实现这一点。另外Octane也将与Unity实时渲染互补,二者相辅相成,能帮助开发者将更多优质的VR内容带到桌面及移动VR平台。
您可能关注的文档
- AUTOCAD绘图 项目四 绘制二维装配图、任务2 绘制千斤顶装配图 任务二 绘制千斤顶装配图.docx
- BIM机电建模(二级BIM建模师) 1 创建机电构件族 10 族编辑器 基础知识.docx
- BIM机电建模(二级BIM建模师) 1 新建项目 2.1 新建项目 任务书.docx
- BIM计量与计价 楼地面建模及算量 装修构件操作手册.docx
- BIM建模与应用 轴网 Revit中如何对轴网主、副标头赋予不同颜色的线型?.docx
- BIM职业技能等级证书培训包 团队资质及教学资源 河北交通职业技术学院教学资源.doc
- CADCAM应用 备课笔记 项目2 任务2.5扳手.doc
- CADCAM应用 备课笔记 项目4 任务4.2 装配爆炸图.doc
- CDMA2000移动通信技术 CDMA2000移动通信技术 授课教案——江西环境项目部——第2学期第1章第3-4节(CDMA2000 3G移动通信技术).docx
- CDMA2000移动通信技术 CDMA2000移动通信技术 授课教案——江西环境项目部——第2学期第2章第7节(CDMA2000 3G移动通信技术).docx
- Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) Unity中的批处理优化与GPU Instancing.doc
- Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) 巨人网络《球球大作战》项目优化方案解析.docx
- VBSE虚拟仿真实训中心 技能点2:了解业务规则 2.2会计核算规则.doc
- VBSE虚拟仿真实训中心 技能点2:完成期初建账 2.3期初建账.doc
- web前端开发 知识点1:添加字幕 电子教案.doc
- windows程序设计 windows程序设计 课程设计报告_算术运算练习_温其祥.docx
- 安全检测与监控 安全检测与监控 拓展阅读:模块三:土木工程结构的安全检测技术--教学设计.docx
- 安装识图与工艺 给排水 006 - 关于管道支吊架的安装间距.docx
- 安装识图与工艺 消防 001-管道防腐绝热与标识如何做?创优工程实例解读!.docx
- 安卓开发基础 图片浏览器设计与功能实现 实施方案_ImageView图片浏览器.docx
文档评论(0)