五年级上册信息技术课件-第4课 “木头人”不许动 青岛版(共18张PPT).pptxVIP

五年级上册信息技术课件-第4课 “木头人”不许动 青岛版(共18张PPT).pptx

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第4课 “木头人”不许动;; 大家都会玩游戏“‘木头人’不许动”吗?游戏规则是这样的:当游戏开始后,“木头人”可以随意行走;当一人喊出“木头人”时,“木头人”要立即停止动作,静止不动。;探究学习;1.游戏的场景要符合实际,角色的选择不要太多。 2.借助“新建角色”中的按钮可以用多种方法导入角色。;(1)从“角色库”中选择。 单击选择 ,打开“角色库”,可以从“角色库”中导入Scratch中自带的角色。;学习过程;(3)从本地文件中上传角色。 单击 ,导入来??本地文件中的角色。;◆绘制“Start”(开始)和“Stop”(停止)的按钮角色。 ◆通过广播指令编写程序,让“Stat”和“Stop”角色控制游戏。 ◆测试游戏,修改程序。;1.在背景的下方利用“绘图编辑区”绘制“Start”和“Stop”角色,用这两个按钮角色控制游戏。可以参考下面的设计。;2.分析程序:当单击“Start”按钮时,各角色开始动作;当单击“Stop”按钮时,各角色停止动作。“事件”中的“广播”指令可以发挥作用。;3.对各角色分别进行脚本编写。 (1)“Start”按钮角色的脚本设计。 ①单击选中“Start”按钮角色,拖动“事件”模块中的 到脚本区。;②拖动 指令到脚本区,放在 下方。;③单击 下拉菜单,弹出新消息对话框,改消息名称为“木头人”,单击“确定”。;(2)分别对其他人物角色进行脚本设计。 各角色接收到广播“木头人”时,就开始动作,可以是行走或者旋转。例如:;学习过程;学习过程;谢 谢

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