2012-2013学年计算机图形学复习资料(问题).pdfVIP

2012-2013学年计算机图形学复习资料(问题).pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1、计算机图形学:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有 关理论、方法与技术,称为计算机图形学。 2、计算机图形标准:计算机图形标准是指图形系统及其相关应用程序中各界面之间进行数据传送和通 信的接口标准。 3、图形消隐:计算机为了反映真实的图形,把隐藏的部分从图中消除。 4、几何变换:几何变换的基本方法是把变换矩阵作为一个算子,作用到图形一系列顶点的位置矢量, 从而得到这些顶点在几何变换后的新的顶点序列,连接新的顶点序列即可得到变换后的图形。 5、计算几何:计算几何研究几何模型和数据处理的学科,讨论几何形体的计算机表示、分析和综合, 研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型以及在计算机中更好地存贮和管理这些模型数据。 6、裁剪:识别图形在指定区域内和区域外的部分的过程称为裁剪算法,简称裁剪。 7、透视投影:空间任意一点的透视投影是投影中心与空间点构成的投影线与投影平面的交点。 8、投影变换:把三维物体变为二维图形表示的变换称为投影变换。 9、走样:在光栅显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状。这是 由于直线或多边形边界在光栅显示器的对应图形都是由一系列相同亮度的离散像素构成的。这种用离散量 表示连续量引起的失真,称为走样(aliasing)。 10、反走样:用于减少和消除用离散量表示连续量引起的失真效果的技术,称为反走样。 11、窗口:世界坐标的范围是无限大的。为了使规格化设备坐标上所显示的世界坐标系中的物体有一 个合适的范围与大小,必须首先对世界坐标系指定显示范围,它通常是一个矩形,这个矩形被称为窗口。 12、视区:在规格化设备坐标系上也要指定一个矩形区域与窗口对应,显示窗口里的内容,这个矩形 被称为视区。 13、坐标系统:为了描述、分析、度量几何物体的大小、形状、位置、方向以及相互之间的各种关系 使用的参考框架叫做坐标系统。 14、刷新:荧光的亮度随着时间按指数衰减,整个画面必须在每一秒内重复显示许多次,人们才能看 到一个稳定而不闪烁的图形,这叫屏幕的刷新。 15、用户坐标系:用户坐标系用户为处理自已的图形时所采用的坐标系,单位由用户自己决定。 16、规范化设备坐标系:将各个设备坐标系中的数据化为统一的数据范围从而得到的设备坐标系。 17、规格化变换:图形软件根据窗口与视区的一一对应关系,自动实现从世界坐标到规格化设备坐标 的转换,这种从窗口到视区的变换,称为规格化变换。 18、屏幕坐标系统:屏幕坐标系统也称设备坐标系统,它主要用于某一特殊的计算机图形显示设备(如 光栅显示器)的表面的点的定义,在多数情况下,对于每一个具体的显示设备,都有一个单独的坐标系统, 在定义了成像窗口的情况下,可进一步在屏幕坐标系统中定义称为视图区的有界区域,视图区中的成像即 为实际所观察到的图形对象。 19、观察坐标系:观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量来定 义整个坐标系统,缺省为左手坐标系,观察坐标系主要用于从观察者的角度对整个世界坐标系内的对象进 行重新定位和描述,从而简化几何物体在投影面的成像的数学推导和计算。 20、什么是图像的分辨率? 解答:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。 21、为什么需要隐藏面消影法? 解答:需要用隐藏面消影法来判断哪些物体和表面遮挡了放在它们后面的物体和表面,从而产生更逼 真的图像。 22、局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么? 解答:局部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另外,全局光照模型除了处理光源 发出的光之外,还考虑其他辅助光的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一个物体表面反射 到另一个表面等。 23、说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。 解答:局部贡献(阴影光线),反射光贡献(镜面反射光线)和透射光贡献(镜面透射光线)。 24、实体采用八叉树表示法有哪些优点? 解答:实体采用八叉树表示法有以下优点: (1)可以用统一而且简单的形体来表示空间任意形状的实体。 (2)易于实现实体之间的集合运算,如交、并和差等运算。 (3)易于检查实体之间是否接触。 (4)易于计算实体的统计量,如体积、质量和重量等。 (5)在对实体进行显示时,易于实现消隐。

文档评论(0)

Damon + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档