maya特效模块教案一学期.pdf

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大纲 第一章 粒子的概念 §1.1 软件模块介绍 §1.2 粒子概述 §1.3 粒子的分类 §1.4 粒子模块实操 §1.5 粒子的基本属性 §1.6 粒子自定义属性 §1.7 粒子的渲染技术 §1.8 粒子与几何体的碰撞方法 实例:穿越烟雾 第二章 动力场 §2.1 场的几种设置方法 §2.2 多种场综合影响方法 第三章 刚体与柔体 §3.1 刚体的概念 1.主动刚体 2.被动刚体 §3.2 柔体的概念 §3.3 刚体与柔体的参数调整 第四章 粒子控制 §4.1 粒子碰撞时间设置 §4.2 目标权重设置方法 §4.3 添加场 实例:塌陷 第五章 流体系统 §5.1 流体概念 §5.2 流体设置 第六章 布料系统 §6.1 布料概念 第 1 页 共 168 页 §6.2 布料设置 第七章 毛发系统 §7.1 毛发概念 §7.2 毛发设置 第八章 肌肉系统 §8.1 肌肉概念 §8.2 肌肉设置 第九章 海洋系统 §9.1 海洋概念 §9.2 海洋设置 第十章 EFFECTS 特效系统 §10.1 特效概念 §10.2 特效设置 第十一章 绘画系统 §11.1 绘画概念 §11.2 绘画设置 第 2 页 共 168 页 教 师 课 时 授 课 计 划 ( 1 ) 授课班级 授课日期 见日志 见日志 见日志 学生出勤情况 见日志 见日志 见日志 第一章 粒子的概念 课 题 §1.1 软件模块介绍 §1.2 粒子概述 1、软件模块介绍; 知识目标 2、粒子概述。 本次授课目的 与要求 1、能够了解软件的模块划分; 能 力 培 2、能够熟记粒子的概述。 养 目 标 课堂类型 实践课 教具 多媒体教学设备 考核对象 全体学生 复习旧课要点 1、软件模块介绍; 新课重点 2、粒子概述。 1、能够了解软件的模块划分; 新课难点 2、能够熟记粒子的概述。 及解决措施 多给学生做演示,讲解制作方法。 课后总结 学生能够了解软件的模块划分,并熟记粒子的概述。 及改进措施 备课时间 2017.9.3 主任审阅 年 月 日 涉及标准 参考工具书 第 3 页 共 168 页 时间 授 课 内

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