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UG 软件的学习心得与体会: UG 软件是一套集 CAD、CAM、CAE 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设 计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工 艺、制造 的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩 短了生产周 期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。在新品开发期间 ,能通过其 强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量, 对复杂结构产 品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。因此,该工 具提供了 一个强有力的新品开发手段.通过对 UG 软件的学习和研究,掌握其使用技能, 不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用 UG 来设 计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。通过多年的学习和摸索 后大致总结了以下几点。 一、在建模时需要注意的地方: 1.层的分配 层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: 层号 几何体分类 1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) -239 Open(optional for ref data,plattom geometry) 开放用于参考数据,阴影几何体 项 240 增加到绘图面的绘图几何体 241-248 Open (绘图项) 249 Parts list crosshatching boundary lines 剖面线文件表 格式 文件列表 版本信息 GRIP 使用限制 -256 开放 2.坐标系 在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的 装配定位点为原点建立模型。零件相对 ACS 原点位置是由其整体形状和应用方法决定的, 一般是将过 ACS 原点的 XY 平面作为零件的配合面,Z 平面垂直于配合面。例如:如果是 个螺栓,X-Y 平面是螺栓头部的基面,Z 轴指向螺纹线末端。如果是个支架,X-Y 平面是支 架的基面,Z 轴指向支架体。补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为 X 轴。 对于圆柱体,Z 轴垂直配合面,指向中心线方向。零件若在下一级装配中会进一步被安装, ACS 原点必须定位在安装孔, Z 轴垂直配合面。 3.其他 所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相 符。所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用 Create Threads 特性的 ymbolic Thread Type 选项。所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用 Create Threads 特 性的 Symbolic Thread Type 选项。前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。钣金件 的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。当你决的某些方面的问题也应列入标准时也 应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。当你需要 执行较多的规定时,可建立一个 SEED.PRT 文件设置好各个规定后保存。建立新文件时打 开 SEED.PRT 另存为需要的文件名。 二、BISTOP 函数: 它在 UG 里的格式是 BISTOP( x, dx, x1, x2, k, e, cmax, d)这里它由八个参数定义。它与我 们第一次说的函数 IMPACT 类似。可以这么说:BISTOP 是双侧碰撞函数,而 IMPACT 是 单侧碰撞函数。 BISTOP 的触发是由两个边界条件确定的,即 x1 和 x2,当 x 值大于或等 于 x1 且小于或等于 x2 时,函数值为 0,当 x 值大于 x2 或小于 x1 时,它的值是不同的。 当 x 小于 x1 时,返回值是:k(x1-x)^e-cmax*dx*step(x,x1-d,1,x1,0),当 x 大于 x2 时, 返回值是:k(x- x2)^e-cmax*dx*step(x,x2,1,x2+d,0)。各种参数表示意义可以从 IMPACT 里推出来,它只是多了一个 x2。 三、文件名的命名法则: 由于 UG 具有较多的应用功能, 在为同一主模型的每种应用建立装配文件时,会增加文 件数量 。为便于文件识别和文件管理, 每类应用文件的命名必须遵循一定的规则。根据 UG 的 应用功能,同一模型的主要应用文件可分为五种类型:主模型文件、装配文件、二 维工程图 文件、加工或工装应用文件、有限元或机构运动分析应用文件。各类文件的实别 标致可用各 应用名称的缩写表示。按习惯,各应用文件的缩写为:装配文件用_asm 表示, 二维绘图文 件用_dwg 表示, 加工或工装应用文件用_mfe 表示;有限

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