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2014青奥虚拟火炬传递方案总体策略概述基本情况中心事件:青奥虚拟火炬传递1、热爱运动,对奥运会接受度高目标受众:青少年2、热爱手游,对手机游戏接受度高关键词:时尚、运动、健康、好奇、炫酷目标南京和世界的融合传递奥运精神涵盖奥委会205个成员国蕴含善于表达、社会责任、积极健康、技能发展的精神预留赞助商空间包含火炬传递的元素设计思路简述极速火炬手Torch Mission ——青奥虚拟火炬传递项目设计设计思路①以手机为载体,充分迎合当前虚拟网络的发展潮流;同时手机游戏在青少年用户中有着极高的接受程度,在此基础上,利用游戏中的社交及分享机制,使玩家间充分互动,非常利于青奥文化的传播。设计思路②“砳砳”的卡通动漫形象展示场景及角色,更适用于游戏,也容易被青少年用户接受。游戏中的角色、场景、物件有足够的空间,有利于各级赞助商的宣传切入。设计思路③通过游戏的核心玩法,体现火种采集、火炬传递、点燃圣火三个环节,让用户对虚拟火炬传递有更强的代入感。足够的趣味性则保证用户长期、持续的对火炬传递、青奥会精神保持关注。项目概念多玩法的新颖游戏!与青奥题材紧密结合!世界各国场景融合展现!良好的宣传位置设计!大受欢迎的游戏机制!完美呈现火炬传递过程!玩法简述阶段1:玩家在游戏中通过系统发放、玩家交互等行 为获取火种/火炬。阶段2:玩家在游戏中扮演青奥火炬手“砳砳”,在 火炬传递的路程中利用技巧击破/躲避障碍, 最终将火炬送达至终点。阶段3:玩家使用终点给出的特殊道具,并正确完成 指定操作,从而点燃圣火。核心玩法 大热门的跑酷类(run)玩法,游戏目的是在时限内通过重重阻碍,安全到达指定地点。 在本设计中,除“起点~终点”的基本机制外,还增加了圣火点燃的环节,与青奥虚拟火炬传递的过程完美融合。 游戏使用吉祥物“砳砳”作为玩家操纵角色,具体表现为手持火炬奔跑的火炬手形象。 玩家在游戏中需利用技巧躲避各种可能使火炬熄灭的障碍,直至成功到达终点并点燃当地圣火。场景原型BeijingHong KongLondonNanjingNew YorkParisSeoulSingapuraShanghaiTokyo 每一段火炬传递的路程都精心设计,融各国场景为一炉,抽象表现火炬传递跨越各地的过程。 每个关卡对应一个路段,每个路段又分为3级难度挑战,可根据需要设置为特定时段开放,与青奥圣火实现虚拟与现实的同步传递。地图展示游戏地图中将不显示各国国境线,而只使用城市位置、名称以及所属国的国旗,以避免引起某些政治方面的问题。同时,弱化国境线,突出显示全球各国城市间的连接,也更能突出青奥会世界性、包容性的一面。关卡调控 各国关卡及对应关卡的活动放出设计为灵活调控的机制,可限定日期、限定时段开放,同时各国关卡的通过奖励也可以灵活调整,保证火炬传递期间的需求调整可以及时、迅速地进行。关卡设计游戏中为各个国家制作其独有的建筑或场景,让玩家在游戏中更有代入感,同时,也能间接起到对该国家的宣传作用。关卡开放规则我才是火炬手!!!休想!玩家通过一次关卡就可以点亮对应路段的火炬,完成同一关卡的所有难度则可以点亮火炬上的星级标志。玩家的闯关成绩将在火炬传递排行榜中进行展现。指定活动时段内,排行榜前3名将获得青奥门票、吉祥物公仔——甚至青奥火炬手资格等诱人奖励。常规操作123长按屏幕: 跳跃,根据按下的 时间长短决定跳跃 的高度与距离左右单次滑动: 改变角色位置,用 于躲避障碍或捡取 奖励物品上下来回滑动: 跑步时加速冲刺, 可破坏轻薄型障碍基于智能机的触屏操作方式,游戏采用点击、滑动、长按等高契合度的操作方式,便于玩家融入游戏。另外,多技巧的组合玩法,让玩家体验更多乐趣。特殊操作12双手同时下拉: 划船时使用,使船 行进加速。滑动频 率影响划船速度环形滑动: 骑行时使用,用于 提高速度。滑动频 率影响加速幅度。除此之外还有部分特殊操作对应不同环境的关卡,代入感更强。QTE操作I can fly~!Quick Time Event!!!QTE操作:角色到达终点时,根据屏幕提示的轨迹(位置)在响应时间内滑动或点击屏幕。角色将根据QTE的结果使用独特的方式点燃圣火,同时获得额外的分数奖励。互动/传播系统也会定时恢复少量的火种供玩家进行游戏分享游戏的用户将获得游戏中的关键道具:火种获得分享投入在游戏中,可通过游戏内置的分享功能,利用各类社交工具分享游戏以及青奥文化。再次游戏需要消耗火种,同时,部分关卡和物品也需要火种进行激活玩家分享游戏或分享闯关得分,除自我展示外,还可以获得用于游戏的火种资源,充分利用社交平台病毒性传播的强大影响力,将游戏成长与分享行为进行关联,从而使用户主动进行青奥文化的传播。宣传空间经典的赛道广告位~场景两侧使用广告牌空间,用于支持各级赞助商的宣传;人物形象则可以应用于宣传lo
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