人机介面的演进与Navimation的应用.ppt

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Speaker Slayer / 展、定一 人 性 . Jon Olav H. Eikenes* and Andrew Morrison 介 面 . 99學年台北藝術大學「互動藝術基本概論與創作」 作業(3):互動藝術相關文獻閱讀報告 什麼是 Navimation p a g e What Navimation. 人機介面的演進與 Navimation的應用 Application?Navimation. Conclusions. 作者的結論 Important?Reading. p a g e . 19 目 錄 . 延伸的閱讀 p a g e . 18 p a g e . 07 p a g e . 03 Navigation 意指”瀏覽”, 所謂Navimation ,是將Animation+Visual motion ininterface + navigation混合在一起而創造的新的單字Navimation , 而這個新單字的意思就是 (Exploring Time, Space Motion in the Design of Screen-based Interfaces) 在螢幕上的空間與動態的介面設計, 接下來的章節我們會更細部介紹Navimation Keywords – Animation, Communication Design, Interface, Movement, Navigation(瀏覽), Social Semiotics( 社會符號學 ) Navimation 什 麼 是 當我們在瀏覽銀行的網頁玩電腦玩戲甚至用通訊軟體像MSN QQ ICQ ,使用者介面已經成為已經成為使用者面對這些軟體的第一類接觸了,也已演變成數位文化。 在早期介面的開發是任務取向,這些東西都是由專業的人超作隨著Human-Computer Interaction (HIC)隨後這個HIC取代了並且彰顯了使用者介面帶來的好處跟效率,舉例來說,以使用者為更新的設計而不是以早期任務為中心的設計。 而現在更加使用者介面個人化, 例如依照從當地的使用者文化或習慣來設計(),另外這樣的文化也使得使用者裝置(I PHONE)會越來越小越來越人性化, 簡 介 當在很多狀況下我們可以說使用者介面是存在電影裡面的,透過一些軟體像是ADOBE ? FLASH or ADOBE ? AE 或是一些新的作業系統(APPLE OS),這種使用者介面不再只是廣告和橫幅那些標題會動而已,動態已經是使用者介面的一部份請見(右圖一),如果整體來說使用者介面和時間和空間和動態設計是交互影響的,隨著我們選取的動態媒體與自身的選取移動會提高訊息的意義。 整體來說使用者介面是與時間和空間和動態設計是交互影響的,隨著我們選取的動態媒體與自身的選取移動會提高訊息的意義 ,這稱為 作者認為現在使用者的介面已經不能再說只是一個圖像的表皮,這些死板靜態的架構應該要消失。 (右圖一) (Figure 2. Cover Flow mode - in the Apple iPhone interfac) ( Figure 2. Cover Flow mode in the Apple iPhone interface. ) On Social Semiotics A Communication Design Perspective ( 一 個 溝 通 設 計 的演進 ) Interaction Communication Design Interface as Mediating Artefact 從社會,文化和人文的角度溝通設計的社會符號從印刷不同的時代演進, 直到符號進入電腦的人機介面做為溝通的標誌。 在過去社會符號學很少在以螢幕為基礎的地方被提及, 然而現在的社會符號學也許可以說遇到使用者介面再使用的時候當中意義是如何被產生與解釋的,以如此的觀點來看那些符號不會再當作是使版版的程式碼但是是一個動態且不斷改變的符號資源 人機介面的溝通演變 概念往往來自電腦內原本的文字模式 在來引入圖形介面後(gui)是70年代和80年代一個重要的發展,爾後例如滑鼠指標 wimp的窗口(圖案 菜單設計) 等等的出現, 直到現在我們轉向由多種媒體多樣性組成不斷變化的動態人機介面標誌。 Towards Navimation Motion in the Interface Navimation Navigating Time Space 因為在螢幕的改變裡面資訊不會被空間限制的,所以我們可以用不同的方式遊覽資訊,而時間則是我們經由使用者介面在

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