java技术从入门到精通(孙鑫)学习笔记-Lesson2(面向对象上).docVIP

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面向对象编程概述 简单的说,面向面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)描述 的是对象之间的相互作用。 面向对象编程与面向过程编程的区别: 过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构;面向对象编程先确定数据结构,再确定运算。 面向过程编程的程序员,习惯于建立数据结构存放数据并定义方法(函数)来操作数据;面向对象编程的程序员则构造一个对象模型,将数据与方法组织在一起。 对象 对象的状态 对象的行为 我们把现实世界的事物抽象成对象。 对象一般都有两个特征:状态(state)和行为(behavior). 软件的对象概念是由现实世界对象抽象而来。把现实世界的状态保存在软件对象的变量中;现实世界对象的行为通过软件对象的方法(函数)来实现。 类和对象 把相似的对象划归成一个类。在软件中,类,就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)。 类是创建对象的模板,对象是类的实例。 面向对象程序设计 从程序设计的角度看,类是面向对象程序中最基本的程序单元。类实质上定义的是一种数据类型,这种数据类型就是对象类型。所以我们可以使用类名称来声明对象变量。 声明对象变量之后,还不能使用对象。必须用运算符new创建对象实体之后,才能使用对象。 class Point //运行结果为 :10 10 { int x,y; void output() { System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String[] args) { Point pt; pt=new Point(); pt.x=10; pt.y=10; pt.output(); } } class Point //运行结果为:5 5 { int x,y; Point() //构造函数没有返回类型修饰符,但可以用public等修饰 { x=5; y=5; } void output() { System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String[] args) { Point pt; pt=new Point(); //首先调用构造函数初始化实例. //pt.x=10; //pt.y=10; pt.output(); } } class Point// 运行结果为: 3 3 { int x,y; Point(int a,int b) //构造函数没有返回值 { x=a; y=b; } void output() { System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String[] args) { Point pt; pt=new Point(3,3); //首先调用构造函数初始化实例. //pt.x=10; //pt.y=10; pt.output(); } } 类的构造方法 构造方法的名字和类名相同,并且没有返回值。 构造方法主要用于为类的对象定义初始化状态。 我们不能直接调用构造方法,必须通过new关键字来自动调用,从而创建类的实例。 Java的类都要求有构造方法,如果没有定义构造方法,Java编程器会为我们提供一个缺省的构造方法,也就是不带参数的构造方法。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- class Point { int x,y; void output() { System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String[] args) { Point pt; pt=new Point(); pt.output(); } } 通过以下步骤查看缺省构造方法: 第一步: 编译 javac Point.java 第二步: 反编译 javap Point /*这里的Point是类,而非后缀名为class的字节码文件。这里的javap是Sun公司提供的反编译工具javap.exe通过

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