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人机交互技术 本节课内容 第九章 移动界面设计 9.1 移动界面基本概念 9.2 移动界面的设计方法 9.3 移动界面实现 移动界面设计 随着计算机网络技术与移动通信技术的迅速发展,互联网与移动通信已经逐渐形成了信息产业中潜力巨大、前景可观的两大领域。 移动界面的设计成为人机交互技术研究的一个重要方向。 一方面,移动应用的界面设计符合人机交互设计的一般规律,可以利用人机交互界面的一般设计方法; 另一方面,由于移动设备的便携性、位置不固定性和计算能力有限性以及无线网络的低带宽高延迟等诸多的限制,移动界面设计又具有自己的特点。 移动界面基本概念 移动互联网(Mobile Internet)与无线互联网(Wireless Internet)的概念容易混淆。 在很多情况下,无线与移动是两个重叠的概念,但在另外一些情况下,这两者又有明显的区别。 移动互联网强调互联网接入与信息获取的移动性,移动设备可以在移动过程中采用有线或无线的连接方式。 无线互联网强调无线的数据通信方式,固定设备同样可以采用无线方式接入互联网。 移动界面基本概念 移动设备与连接方式 目前主要的移动终端设备种类包括手机、掌上电脑PDA(Personal Digital Assistant)、笔记本电脑以及各种特殊用途的移动设备如车载电脑。 基于可移动性(mobility)的考虑,目前移动互联设备以智能手机与掌上电脑为主 。 移动互联网的数据接入方式目前也是多种标准并存,没有完全统一。主要形式包括: 无线局域网(Wireless Local Area Network)、无线城域网(Wireless Metropolitan Area Network)、无线个域网(Wireless Personal Area Networks)、高速无线数据通讯系统以及卫星通讯等。 采用无线的方式提供传统有线局域网的所有功能,具有极大的灵活性。使用IEEE802.11无线局域网标准,又称Wi-Fi。 无线城域网技术的目标是提供类似于有线Modem、DSL (Digital Subscriber Line),以太网以及光纤网等有线方式的高速Internet接入,优势是可以在较大的地理区域内无须布线。 无线个域网工作于超短距离的个人操作环境中,特点是需要相互通信的设备可以按需建网,并具有动态拓扑的特点,以适应网络节点的移动性。如:IEEE802.15.1标准(蓝牙技术)、红外线数据协会的IrDA标准。 它是在无线语音通信系统的基础上发展起来的:第一代是模拟的无线网络;第二代是数字语音通信系统和数字通信系统,如全球移动通信系统GSM、美国的窄带CDMA;第三代是采用数字技术实现语音、数据以及多媒体信息的高速传输——3G。 铱星系统:是使用66颗成链状联接的卫星系统,使地球的表面全部在卫星的轨道覆盖范围内,让人们在地球的任何一个角落都可以进行通信。 海事卫星电话通过国际公用电话网和海事卫星网连通实现,能够覆盖太平洋、印度洋、大西洋东区和西区。 移动界面基本概念 目前主要的移动设备由于尺寸较小、接口较为简单,需要设计专门的输入输出方式,以便适应移动界面的特点。 输入方式: 键盘输入 手机键盘:每一个按键都是复用的,T9输入法 软键盘:在移动设备屏幕上显示QWERTY键盘,用户在屏幕上选择软键盘上的键完成输入。 效率高 移动界面基本概念 笔输入 语音识别 掌上设备作为语音门户网站(Voice Portal)的访问终端,可以和语音门户网站进行对话。 还可以用于人机界面的语音命令导航,直接用语音发出各种操作指令。 输出方式: 显示屏幕 关键因素:分辨率、色彩、尺寸、功耗及显示响应速度。 声音输出 声音合成技术,使得移动设备可以播放较为动听的MIDI(Musical Instrument Digital Interface)电子音乐。 移动界面基本概念 移动界面设计的新问题 资源相对匮乏 高档手机的显示分辨率也不过320×240,而且尺寸很小,同时无法展示网站丰富的多媒体内容。 移动界面并非简单的缩小版的桌面系统的用户界面。 桌面系统用户界面中采用的一般是并行展示其中各种选择可以在一个大小可调的屏幕中同时显示出来。 移动界面中,这些选择只能采用顺序展示的方式。 移动界面设计的难题就是如何在有限的资源条件下有效地为用户提供信息服务,提供的选择须根据重要性排列 。 移动设备的种类繁多 在开发移动应用时需要专门针对某一型号的一种设备开发,大大增加了应用开发的复杂度。 在移动界面的设计中,各设备的差异是移动应用开发过程中最需要关注的一个环节。 连接方式复杂 移动互联网的数据接入处于多种标准并存的状态,而移动设备的位置具有很强的移动性,同一设备可能在不同的时间段处于不同的网络连接条件下,移动的同时往往需要保持
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